I løpet av det siste året har Spillpikene hatt spill og samfunn på agendaen. Her presenterer vi de viktigste blogginnleggene, klikk på bildene for å lese dem. Continue reading
3. oktober, 2011
by Maren
3 Comments
3. oktober, 2011
by Maren
3 Comments
I løpet av det siste året har Spillpikene hatt spill og samfunn på agendaen. Her presenterer vi de viktigste blogginnleggene, klikk på bildene for å lese dem. Continue reading
24. august, 2011
by Maren
6 Comments
I Ungarn under Sovjet var det ikke akseptert å spille det vestlige og kapitalistiske brettspillet Monopol. Staten lagde en kommunistisk versjon for å tekkes de spillelystne kameratene. Det ble et selsomt spill.
10. august, 2011
by Maren
6 Comments
Fable-serien har både gode og dårlige sider. Her handler det om vriene valg i Fable 3, og min opplevelse av å spille en preget avatar. Som vi spillpikene allerede har skrevet på Facebook-siden vår, har vi diskutert om vi skal … Continue reading
1. august, 2011
by hedvig
0 comments
I disse dager er det på sin plass med gladnyheter knyttet til spill, og hva passer vel bedre en at noen arrangere et spill om verdensfred i Bergen? The World Peace Game skal spilles i Bergen i neste uke og vår … Continue reading
30. juni, 2011
by Kristine J
8 Comments
Dataspill er ikke akkurat det første mediet man tenker på når man snakker om den offentlige debatt eller mulighetene for kritisk diskusjon. Som regel når dataspill entrer arenaen for samfunnsdebatt, er det fordi noen er kritisk til deres innhold. Senest … Continue reading
14. mars, 2011
by Linn
7 Comments
Spillpikene observerte en klasse på MIniTinget. Continue reading
21. februar, 2011
by Maren
19 Comments
I går kunne man lese på Pressfire.no om at spilldesigner og spillforsker Jane McGonigal har gitt ut bok om hvordan dataspill skal redde verden. Eller, rettere sagt, undertittelen på Reality is broken er: «Why games make us better and how … Continue reading
26. januar, 2011
by Maren
14 Comments
Linn sendte avgårde en e-post til Ragnar Tørnquist om at vi skulle til Oslo, og sannelig svarte han ja til å ta oss i mot hos FunCom selv om han hadde det travelt. Var 15-20 minutters nok for oss? Linn og … Continue reading
23. januar, 2011
by Maren
6 Comments
I disse dager når Maria Amelie har gitt papirløse flyktninger et ansikt, passer det å minne om NRKs asylspillet som ble lagt ut hos Brennpunkt i 2005. Målet i spillet synes uoppnåelig – for en papirløs flyktning å komme seg … Continue reading
18. januar, 2011
by Maren
13 Comments
Seidkona Melkorka: Så du hvor det ble av prinsessen? Kongen Lyting: Det husker jeg ikke, det er som om jeg glemmer alt rundt meg når jeg ser på… Kongen stirrer forelsket og fåret opp på Melkorka fra fanget hennes. Hun … Continue reading
31. desember, 2010
by Linn
8 Comments
Litt om Ian Bogost sitt satiriske spill Cow Clicker. Er det kunst? Eller en ny form for spillkritikk? Continue reading
10. desember, 2010
by hedvig
7 Comments
Kjære (statsmi)nissen! Jeg har vært snill i år (bortsett fra noen Bybane-hendelser… Når skal folk lære å slippe folk av før de går inn, at det er utrolig teit å stå i døråpningen og at de små skiltene med barnevogner … Continue reading
16. november, 2010
by Maren
21 Comments
I dag fikk jeg et tips om en kommentar om homoseksualitet i dataspill, som igjen fikk meg til å tenke på en annen kommentar jeg leste i Dagbladet tidligere i år. Jeg husker at jeg flirte av den selvironiske innledningen: … Continue reading
25. oktober, 2010
by Maren
6 Comments
Et av de overordnede spørsmålene i Restart revolusjon-kategorien hos spillpikene er om spill kan være samfunnskritiske. Vi kommer til å presentere en rekke spill som forsøker å være det. Første spill ut er ferske PING – Poverty is Not a … Continue reading
13. oktober, 2010
by Maren
41 Comments
Knappe halvannen uke etter at vi annonserte Spillpikenes vei mot mer samfunnsaktualitet, har norske spillanmeldelser plutselig blitt mer dagsaktuelle enn jeg har sett på lenge. Anledningen er det nyeste Medal of Honor, en førstepersonskyter satt til Afghanistan. Bakteppet i norsk media er at enkelte av de norske soldatene i Afghanistan blant annet har figurert med visse behornede hjelmer.
[caption id="attachment_1550" align="aligncenter" width="614" caption="Skjermdump fra MedalofHonor.com"]
[/caption]
Men det ble politikk av Medal of Honor lenge før det kom ut. Multiplayer-delen i spillet skulle opprinnelig gi mulighet for å spille på lag med Taliban, men pga. flere protester fra bl.a. militært og politisk hold er det nå ikke en eneste uttalt Taliban-referanse i spillet. Likevel, underteksten taler sitt. Alle vet at fienden i Afghanistan heter Al-Quaida og Taliban.
Det skal i grunnen godt gjøres å ikke nevnte krigen i Afghanistan i en anmeldelse av MoH. Men hva gjør norske anmeldere? Her har jeg plukket ut noen sitater fra omtaler av spillet fra noen norske medier, nærmere bestemt fra VG, Dagbladet, NRK P3 og Gamer.no. Sitat fra Rune Fjeld Olsens anmeldelse i VG:
Fienden omtales konsekvent som «bad guys» og ingen av de amerikanske soldatene peprer løs fra hofta mens de hoier at dette er bedre enn sex.
Heisann, her vandret altså de norske, krigshissige soldatene rett inn i en spillanmeldelse. Og videre:
Jeg blir ikke spesielt provosert av dette, det er ikke akkurat noe nytt at man lager underholdning og actionspenning av krig.
Men jeg synes det er litt plumpt å lage lettbent popcorn-underholdning av en såpass nær og brutal virkelighet.
Apropos mitt innlegg om paradokset i voldelige dataspill på ene siden, og pasifisme IRL, så tror jeg sannelig vi har en litt betenkt annmelder her også. Og det er lett å forstå ham. Fjeld Olsen har vurdert spillet til terningkast 3, og det er såvidt jeg kan forstå først og fremst grunnet helt andre vurderingskriterier enn det politiske.
Dagbladets anmeldelse som er undertegnet Snorre Bryne går ganske rett på sak:
Her er det nemlig svært tydelig hvem som er good guys og bad guys. Vi blir aldri fortalt hvorfor de amerikanske soldatene må forsvare sitt eget land ved å drepe soldater i deres eget land, men skjønner raskt at det i spillsammenhengen er det eneste riktige.
Politikken siver tydelig inn her også. Og aner man ikke her en viss kritikk av hvorfor man går til krig i Afghanistan? Men det stopper ikke der, på langt nær. Bryne foreslår at utviklerne kunne benyttet sjansen og spillmediets muligheter til å lage et tankevekkende og utfordrende dataspill om krigen i Afghanistan:
Hadde dette vært gjort på riktig vis, hadde spillmediet kunnet vist hva det virkelig kan være.
Bryne synes lite om enspillerdelen i MoH fremfor flerspillerdelen. Den avsluttende setningen i anmeldelsen til Bryne kommer som en naturlig forlengelse av dette:
Men i forhold til selve enspillerdelen kan man stille samme spørsmål som man kan til kriging generelt: Er det virkelig nødvendig?
Spørsmålstegnet her er mest av retorisk karakter. Terningkastet i Dagbladet er 4, og jeg mener det er tydelig at det politiske og moralske er tatt med som viktig vurderingskriterium, knyttet til selve spillmediets potensiale. Som jeg antydet tidligere at jeg mener, så er dette er helt på sin plass.
Rune Håkonsen i NRK P3 sin anmeldelse av Medal of Honor med å vurdere enspillerdelen ganske isolert fra innholdet, eller fortellingen som han skriver. Men så snur det under overskriften «Hvorfor Afghanistan?». Her skriver Håkonsen at spillutviklerne har et spesielt ansvar når fortellingen blir lagt til en ekte krig, og at MoH ikke rører ved ekte problemstillinger slik det bør. Følgende sitat er et stykke nede uthevet i fet skrift:
Denne likegyldigheten ovenfor krigens virkeligheter er urovekkende.
Håkonsen i likhet med Bryne mener altså at det politiske aspektet ikke kan unngås i en anmeldelse av MoH. Han lenker også til WikiLeaks og nevner at antallet sivile dødsfall er mye høyere enn hva offentligheten har trodd.
Nevnte anmeldelser har alle problematisert MoH i forhold til krigen i Afghanistan, om enn på forskjellig vis. Til sammenligning med de øvrige har de to anmelderne på spillnettstedet Gamer.no såvidt jeg kan se ikke problematisert hverken Afghanistan- eller krigsaspektet med et eneste ord utover det at de undertegnede «ikke helt klarer å ta av i euforisk engasjement».
Jeg er imponert over hvordan Håkonsen og Bryne tar politikken inn i spillanmeldelsen. Krigsmotstanderne kan nå lete på spillsidene i Dagbladet og hos NRK P3 etter meningsfeller. Jeg er fullstendig enig i at det er rett vurderingskriterium å bruke til rett tid.
Jeg avslutter med en parodi av Collatoral Murder-videoen, plukket opp via WikiLeaks Twitter-feed. Stikkord: krig som dataspill:
En metakommentar sånn til slutt: Det er ingen hemmelighet at jeg også anmelder dataspill innimellom. Det er såpass få anmeldere i Norge at hvis man har vært med noen år kan en bli opptatt av å ikke trampe fortidige eller mulig fremtidige kollegaer på tærne. Jeg mener sånt ikke må stå i veien for at anmeldere og andre involverte skal kommentere anmeldelsenes utforming, vurderingskriteriene i dem, og deres perspektiver. Det er sak og ikke person som er viktigst her. Continue reading