WoW-spiller og feminist

30 august 2010 Maren 2 kommentarer

Hurra for forskere som blogger! NTNU-stipendiat Kristine Ask har skrevet et blogginnlegg jeg vil anbefale. Hun jobber på et prosjekt om onlineverdener, og har blogget om det å være en kvinnelig spiller:

When it comes to feminism in WoW, I find it hard to stay detached and distanced. As a WoW player and feminist, it just gets a bit personal.

So, I will share a few WoW moments which for me have defined the idea of what it means to be a female gamer.

Fortsettelse følger på bloggen hennes: Ask in game

Må sees!

12 august 2010 Linn Ingen kommentarer

Om det er en ting jeg liker svært godt med Game Developers Conference (som jeg aldri har vært på), er at de er så villig tilBrenda Brathwaite - picture stolen from Wikipedia å dele. Dette er utviklere som er lidenskaplig opptatt av sin kunst og vil dele det gode budskap.

Via Rock, Paper, Shotgun fikk jeg anbefalt å høre på Brenda Brathwaite sin presentasjon. Jeg har lest litt av hennes tidligere artikler og følger hun på Twitter. Jeg kjente til navnet og visste hun var en kvinnelig spilldesigner. Men ellers hadde jeg ikke så utrolig store forventninger annet enn å bli underholdt for en liten stund. Trodde aldri at jeg kom til å fullføre hele timen.

“How I dumped electricity and learned to love design” – Brenda Brathwaite

Dette er noe av det mest inspirerende jeg har hørt og sett på lenge. De av dere som kjenner meg på Underskog og Twitter har allerede fått det med dere. Men dette kan jeg ikke si nok. Det er noe utrolig modig i Brathwaite sin lidenskap og kreativitet. Hun er så oppriktig interesert i sin kunst at hun våger å bryte grenser.

Om du ikke er overbevist etter de første 5 minuttene, vær så vennlig å hold ut til hun har forklart om hvordan hun designet et spill spontant på 4 minutter for å forklare datteren hva slavehandelen til USA handlet om.

Vi har vært borti slike tanker flere ganger før. Raph Koster, blant annet, mener det at spill er gøy fordi man lærer. MenPicture of Brenda Brathwaite's game Train hva er det man lærer? Brathwaite gir læringen innhold ved å bruke emosjonell kraft som en “game mechanic”. Det er så vanvittig kult (jeg finner ikke noe bedre ord)! Brenda Brathwaite har brutt en barriere som fortjener å bli utforsket. Om spill kan lære oss om historie ved å bruke emosjonell kraft? Hvor vil enden være?

Men det jeg sitter igjen med også er at jeg ikke har lyst å spille Train (om du ikke har sett presentasjonen, handler spillet om Hitler’s jødeutrydning). Jeg har derimot lyst å se triste filmer om samme tema som Schindler’s List. Men jeg har ikke lyst å spille et slikt spill – hvorfor? Bare fordi jeg ønsker å ha det gøy når jeg er interaktiv med spill? Vil du spille Train? Hvorfor eller hvorfor ikke? Klart jeg har lyst å spille den – kun av nysgjerrighet på hvordan slike følelser kommer frem fra spilldesign. Men jeg hadde ikke brukt min kostbare fritid til å spille.

Uansett er det utrolig hvordan dette påvirker de som tester spillet. Fascinerende!

Men aller mest er jeg inspirert av Brenda Brathwaite sin lidenskap og måten hun bare griper den og leker med den! En sann inspirasjon.

Categories: anbefalinger, spilltanker Tags:

Spille i band

9 august 2010 Maren Ingen kommentarer

Mine favoritter i The Guilds nye musikkvideo: “We’ve got keyboard chemistry”, “Go to hell real life, I’ll punch you in the face”, “Point and click, you’re in control”:

Som i fjorsommerens musikkvideo handler denne om forholdet mellom spill og virkelighet. I en parallell virkelighet til vår egen kunne Spillpikene vært et band, som spilte på virkelige instrumenter, og ikke med håndkontrollere. Men hva slags musikk ville vi ha spilt? Ikke vær redd for å legge ved lenke.

Categories: fan art, humor Tags:

Retromoro: Commander Keen

6 juli 2010 Maren Ingen kommentarer

Et eksempel til etterfølgelse:

Min søster tok en tusj og tegnet Commander Keen...

...på et bærenett til skolebøkene sine på campus.

Commander Keen-serien startet som spill for DOS på 90-tallet. Les mer i Wikipedia-artikkelen.

Tre arrangementer om dataspill

14 juni 2010 Maren Ingen kommentarer

For halvannen uke siden deltok jeg i jury for en utstilling om kunsten i dataspill til høsten. Det skulle plukkes skjermbilder fra et utvalg hentet fra nordiske spill. Prosessen med å velge ut mine favoritter var interessant, og jeg møtte meg selv i døra et par steder. Jeg har ikke fått anledning til å høre hva de endelige flertallsavgjørelsene ble, så jeg er spent på hvilke bilder som skal opp på veggen til slutt. Det er absolutt materiale for gode debatter her, og jeg anbefaler alle å få med seg utstillinga i Bergen, som åpner i september.

Utstillingen "Press Play" om kunsten i dataspill åpner september 2010 i Bergen

Samme dag holdt Spillpikene representert ved Linn og meg foredrag på Bibliotekdagene i Bergen, om dataspill. Jeg har sjelden møtt en gruppe mennesker som er så lærevillige og interesserte som disse bibliotekarene Les mer…

Gratulerer med dagen, Pac-Man!

22 mai 2010 Linn Ingen kommentarer

I dag er det 30 år siden Pac-Man først ble tilgjengelig i Japan. Nettet er fullt av gode Pac-Man-historier i dag.

Lånt fra CNET artikkelhttp://news.cnet.com/2300-11386_3-10003510-2.html?tag=mncol;txt

Alt fra hvordan den egentlig skulle hete Puck-Man (men noen ble redd at rebelske amerikanske ungdommer ville forandre P’en til F) og Google sin suverene homage i går og idag (obs! Banneret er spillbart!).

Spill Pac-Man her (flash).

Vi gratulerer med dagen og YouTube-feirer bursdagen:

Denne herlige fanboyen har et 3 minutters foredrag om historien av Pac-Man. Les mer…

Categories: fan art, humor Tags: , , , ,

Spillnostalgi i gatebildet

18 mai 2010 Maren Ingen kommentarer

Vi har gått tur med kamera i Trondheim igjen:

Grim Fandango: Casablanca for de døde

Det er fordi en skilpadde er min venn

Sett noe spillnostalgisk i gata du også? Send oss bilde på post [a] spillpikene.no da vel :)

Om Go, eller: Da min kjære endelig ville spille med meg

26 april 2010 Maren 11 kommentarer

Lenge ville ikke min kjære spille spill med meg. Han sa jeg ble for engasjert. Hvis jeg vant mobbet jeg ham triumferende i lange tider, og hvis jeg tapte ble jeg snurt og skulende. Men en kveld mens jeg satt i den grønne sofaen vår og kikket ut av vinduet, kom han ut fra kontoret og sa: “Du Maren, skal vi skaffe oss Go? Og lære oss det sammen?” Jeg smeltet som smør på stekeplate.

Neste dag var Tegneseriens dag, noe som gjorde det til en dobbelt fin anledning å stikke innom en av byens hovedkilder for nerdete ting. Tegneseriens dag er nemlig kostymedag på slike steder. Ekspeditøren som var kledt som Død fant frem en blank, tung boks til oss. Vi var forberedt på å måtte betale dyrt, men prisen viste småmynt, og vi flirte da vi leste om innholdet i pakken. “Det er jo bare en håndfull steiner og et tre-brett, jo”. “Joda,” sa ekspeditøren og så litt usikkert på oss. Jeg komplimenterte henne for kostymet, hvorpå hun påpekte at det var tre Død i lokalet akkurat da, men at det var jo bra siden hun jo skal være på mange steder samtidig. Jeg samtykket i det, og min kjære og jeg kunne deretter  dra avgårde med en mystisk boks med Go.

I Lyon sitter en venn av oss som elsker Go. Han ville mer enn gjerne være vår distanseveileder over nettet, men anbefalte oss først en bok. Vi fnyste og gikk til YouTube, og spolte over den lange introen i videoen som begynte med noe a la “A thousand years ago, Go was..”. Vi skjønte såpass at i Go er temaet Liv og Død, og har et helt annet tenkesett enn sjakk. Kult, tenkte vi. Vi hoppet til den praktiske biten. Den ene regelen etter den andre ble lekset opp. Min kjære og jeg vekslet blikk, og tok en kjapp avgjørelse. Planen vår ble å starte med de enkleste reglene, og avansere etterhvert.

De svarte Go-steinene ligner på halstabletter

Les mer…

HALO blir film

25 april 2010 Linn Ingen kommentarer

He he – litt god søndagsunderholdning.

Categories: fan art, nyheter Tags: , , ,

The Raid

18 april 2010 Linn 1 kommentar

Ok. Jeg har prøvd å skrive om dette en uke nå, men fristelsen til å spille vinner alltid over lysten til å skrive. Men nå! Nå må jeg dele med dere!

The Raid er et dokumentarprosjekt startet av Kevin Michael Johnson, som ønsker å formidle den rike kollaborative verden som er World of Warcraft.

Jeg ble først oppmerksom på prosjektet via min fabelaktige WoW-spillende søster. Hun viste meg et intervju Johnson gjorde med Bonnie Nardi, som har skrevet boka “My Life as a Night Elf Priest” (kommer i juni).

A Conversation with Bonnie Nardi.

Diskusjonen handler om hvor rik verden er i World of Warcraft og at fordommene mot dataspilling er helt feil. Ikke noe nytt på disse kanter, men utrolig sjarmerende å høre på en slik entusiastisk samtale.

Gleder meg veldig til å se denne dokumentaren. Den virker sjarmerende, ekte og interessant. Det er også herlig med slike kreative skapere som blogger om prosessen. Som en “teaser”, her er et segment om kvinnelige raidere som jeg syns var veldig bra fortalt:

“The Raid” – Lady Raiders from blue loon films on Vimeo.

Nå må jeg spille meg opp, slik at jeg også kan bli en slik hard ass raider!

microsim 3ff