<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
><channel><title>Spillpikene.no &#187; eventyrspill</title> <atom:link href="http://spillpikene.no/tag/eventyrspill/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://spillpikene.no</link> <description>Do, die, retry</description> <lastBuildDate>Mon, 30 Jan 2012 07:09:46 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Hva er ditt drømmespill?</title><link>http://spillpikene.no/spilltanker/hva-er-ditt-dr%c3%b8mmespill/</link> <comments>http://spillpikene.no/spilltanker/hva-er-ditt-dr%c3%b8mmespill/#comments</comments> <pubDate>Tue, 29 Mar 2011 06:00:46 +0000</pubDate> <dc:creator>Hedvig</dc:creator> <category><![CDATA[Refleksjoner]]></category> <category><![CDATA[eventyrspill]]></category> <category><![CDATA[pek-og-klikk]]></category> <category><![CDATA[spillglede]]></category> <category><![CDATA[tre ting...]]></category><guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=1965</guid> <description><![CDATA[Hvis du fikk bestemme, hvordan ville ditt drømmespill vært? Lister er som kjent alltid bra, og  denne gangen har jeg laget meg en liste over drømmespill jeg gjerne skulle ha spilt. Noen av dem er kanskje litt uoppnåelige også, men hva gjør [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div><strong>Hvis du fikk bestemme, hvordan ville ditt drømmespill vært?</strong></div><div><strong><br
/> </strong></div><div><strong> </strong></div><div>Lister er som kjent alltid bra, og  denne gangen har jeg laget meg en liste over drømmespill jeg gjerne skulle ha spilt. Noen av dem er kanskje litt uoppnåelige også, men hva gjør vel det når man ønsker seg ting? Jeg husker godt den kriblende følelsen når den innerste (og største) gaven ble hentet frem under juletreet. Det var mange barnåler som måtte bøte med livet for at denne pakken skulle komme frem, og det var like spennende hver gang! En gang holdt det forresten på å gå galt, da min mor troppet opp i en av byens spillbutikker og ba om en sånn &#8220;X-cube&#8221; :) Hun endte opp med feil alternativ (X-box) siden den hyggelige unge mannen i butikken ikke kunne forstå hvordan noen ville ha en Gamecube med Luigis&#8217;s Mansion spill isteden for en X-box med Project Gotham Racing.. Ham om det, jeg skulle gjerne hatt begge deler, men Nintendos stjerne har nok alltid blinket litt sterke for meg en mye annet. Uansett. Her er tre spill jeg gjerne vil spille.</div><p><strong>1. Super Mario Laiv! </strong></p><div
id="attachment_1966" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><a
rel="attachment wp-att-1966" href="http://spillpikene.no/2011/03/29/hva-er-ditt-dr%c3%b8mmespill/5201370449_8b7a53696d_b/"><strong><img
class="size-medium wp-image-1966 " title="5201370449_8b7a53696d_b" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/12/5201370449_8b7a53696d_b-180x300.jpg" alt="Supermario Laiv annyone?" width="180" height="300" /></strong></a><p
class="wp-caption-text">Supermario Laiv annyone?</p></div><p><strong> </strong></p><div
class="mceTemp">Det kan godt være noen har forsøkt dette alt, ikke vet jeg. Jeg har sett folk i Super Mario kostyme på Cosplay, men det blir liksom ikke helt det samme. Jeg snakker ordentlig levende rollespill! Jeg mener, blå selebukser, sopper, monstre og prinsesser, flygende bomber og ildsprutende planter. Det hadde blitt en vanvittig laiv! Jeg tror nok at jeg måtte vært en liten sopp (jeg er ganske liten og ender stadig opp med å spille små figurer) eller en flygende bombe! &#8220;zooooommm Her kommer en bombe. Unnavei!&#8221; Tror med nærmere ettertanke at toåringen min hadde egnet seg godt i den rollen. Kanskje vi kunne hatt laiv i barnehagen? &#8220;Slipp løs toåringene i bombekostymer: nåh!&#8221; *barna kaster seg over de voksne i rare kostymer* *dumdumdum*</div><div
class="mceTemp">-Game over-</div><div
class="mceTemp">Barn &#8211; Voksne 1-0</div><p><strong> </strong></p><p
style="text-align: left;"><strong> 2. Pikmin 3! </strong></p><p><strong> </strong>Joda, jeg er en av dem. En av de Pikminfrelste. De som kan finne på å gå rundt om kring hjemme og plutselig si &#8220;Pikmiiiin&#8221; med irriterende lys stemme. Eller som ser imaginære tall på flaskekorker og annet skrot. Og jeg har ventet lenge på Pikmin 3. Veldig lenge, og selv om det nå ser ut til å ordne seg i år, så tror jeg det ikke før jeg får se det. Men det blir bra! det er jeg helt sikker på. Ihvertfall hvis de styrer unna &#8220;åpen verden&#8221; fellen. Jeg mener; Åpen verden er kjempefint i Assassins Creed, men ikke i Pikmin! Pikmin er brettbasert og jeg liker det best sånn, så ikke tøys med Pikminene mine! Og hvis du skal gjøre det, får du jammen meg se å gjøre det veldig bra.</p><p><strong> </strong></p><p
style="text-align: left;"><strong>3. Pek og klikk-spill presentert som plattformspill.. </strong></p><div
class="wp-caption alignright" style="width: 236px"><a
href="http://spillpikene.no/2011/01/07/og-vinneren-er/"><img
class="flag-singlepic flag-center " title="Pikminfigurer fra fan art konkurransen vår." src="http://spillpikene.no/wp-content/flagallery/fan-art/cimg4437.jpg" alt="Pikmin - Einar" width="226" height="238" align="center" /></a><p
class="wp-caption-text">Pikminfigurer fra fan art konkurransen vår.</p></div><p><strong> </strong></p><p
style="text-align: left;">Jeg er utrolig glad i historier i spill og liker spesielt godt mysterier og historier basert på mystiske hendelser. Med andre ord, nesten alle historier i pek og klikk-spill interesserer meg mer enn gjennomsnittet. Problemet er bare at jeg blir veeldig sint og frustrert av å spille pek og klikk-spill og skulle gjerne hatt dem presentert som plattformspill a la <a
href="http://beyond-good-and-evil.ubi.com/beyond-good-and-evil-hd/en-GB/home/" target="_blank">Beyond Good and Evil</a> og <a
href="http://no.wikipedia.org/wiki/Jak_and_Daxter:_The_Precursor_Legacy" target="_blank">Jak &amp; Daxter</a>. Da kunne jeg kost meg med historien, fått litt utfordringer mentalt, men sluppet å rive meg i håret hver gang jeg ikke forsto den vanvittige logikken som av og til ligger bak løsningene i pek og klikk-spill. Pixel-hunting kunne jeg også godt vært foruten. Dessverre har jeg inntrykk av at de fleste plattformspill av denne typen beveger seg vekk fra gåteløsning og den typen problemer og mer over mot action og first person shooter (fps)-stilen. Noe som på ingen måte gagner meg, jeg er nemlig utrolig dårlig i fps, og skyter liksågodt meg selv eller mine allierte som mine motstandere. Se for deg sniking i Maya-runier med en som sniker seg sakte frem, oppdager en fiende og resolutt skyter seg selv i foten.. Eller en som går glad og fornøyd bortover veien, hører fienden nærme seg og  isteden for å løpe i skjul et eller annet sted blir stående midt i veien og fikle med å skifte ammunisjon i geværet. Ikke særlig nyttig for utviklingen av historien i hvertfall, selv om det innimellom fører til skjulte knis og oppgitte lyder fra min bedre halvdel.. Så altså, jeg vil ha pek-og-klikk historier som plattformspill. Mange av dem vil jeg gjerne ha også, og når jeg tenker over det vil jeg gjerne ha <a
href="http://xbox360.ign.com/objects/142/14254461.html" target="_blank">Beyond Good and Evil 2</a> også, så de kan godt få opp farten nå!</p><p
style="text-align: left;">&nbsp;</p><p
style="text-align: left;">Hva er ditt drømmespill?</p><p><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p><p><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p><p><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p><p><strong> </strong><strong> </strong><strong> </strong></p><p><strong> </strong><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p><p><strong> </strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://spillpikene.no/spilltanker/hva-er-ditt-dr%c3%b8mmespill/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>24</slash:comments> </item> <item><title>3 spill jeg gleder meg til</title><link>http://spillpikene.no/vi-anbefaler/3-spill-jeg-gleder-meg-til/</link> <comments>http://spillpikene.no/vi-anbefaler/3-spill-jeg-gleder-meg-til/#comments</comments> <pubDate>Tue, 12 Oct 2010 17:19:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Hedvig</dc:creator> <category><![CDATA[Vi anbefaler]]></category> <category><![CDATA[3 ting...]]></category> <category><![CDATA[eventyrspill]]></category> <category><![CDATA[mysterier]]></category> <category><![CDATA[pek-og-klikk]]></category> <category><![CDATA[Rpg og brettspill]]></category> <category><![CDATA[spillglede]]></category><guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=1200</guid> <description><![CDATA[&#160; 1. Mikke på mørke stier Jeg har alltid vært svak for Mikke og hans fantastiske verden. Spesielt har jeg alltid likt de historiene som blander sammen nye og gamle sagn, eventyr og historier. Som om ikke det var nok [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: center;">&nbsp;</p><h2 style="text-align: center;"><strong> </strong><strong>1. Mikke på mørke stier</strong></h2><p
style="text-align: center;"><strong> </strong></p><p
style="text-align: left;">Jeg har alltid vært svak for Mikke og hans fantastiske verden. Spesielt har jeg alltid likt de historiene som blander sammen nye og gamle sagn, eventyr og historier. Som om ikke det var nok til å vekke min interesse ble spillet først kjent som <em>Super Secret Warren Spector Game Project .<br
/> </em></p><p
style="text-align: left;"><em> </em>Jeg digger konspirasjonsteorier, hemmelige klubber (bare tenk på AB8-12!) og mysterier, dermed var jeg hektet alt før jeg visste hva spillet dreier seg om. Og jeg mener: episk fantasy,  Mikke Mus og Wii? Hva kan vel gå galt her? Ok, en hel masse ting kan gå galt. Men det snakker vi ikke mer om, tenk! For jeg gleder meg, og det har jeg tenkt å gjøre helt til jeg evt blir veldig skuffet. Faktisk kjenner jeg at jeg gleder meg litt sånn som barn gjør. Jeg har lyst til å hoppe opp og ned i sofaen og rope “<em>jippi, jippi, jippi</em>” eller legge meg ned å være sur fordi det er over en måned til <a
href="http://disney.go.com/mickey/#/video_games/disney_epic_mickey">Epic Mickey</a> kommer!</p><h2 style="text-align: center;">2. Klassisk eventyr i horisonten</h2><p
style="text-align: center;">&nbsp;</p><p
style="text-align: left;">&nbsp;</p><div
class="wp-caption alignleft" style="width: 233px"><img
class="  " title="Lost Horizon" src="http://topp0rtal.com/uploads/2010-08/85988763c84e_1scxty.jpg" alt="Lost Horizon" width="223" height="315" /><p
class="wp-caption-text">Lost Horizon</p></div><p>Deep Silver, folkene bak Secret Files spillene er på farten igjen og har laget et ordentlig eventyrspill satt i 1930 og med elementer av Det tredje riket, skjulte skatter, okkultisme og mystiske personer. <a
href="http://lost-horizon.deepsilver.com/en/portal/">Lost Horizon</a> heter spillet og jeg har såvidt fått testet en demo. Det hele ser ut til å bli et klassisk eventyrspill med både gåteløsing, lange dialoger (som kan loope) og mysterier i lange baner. Her er det kun kløkt og fantasi som gjelder for å bli den beste eventyreren. Noe jeg setter pris på siden jeg har en lei tendens til å skyte både meg selv eller mine allierte i første person skytespill&#8230;</p><p
style="text-align: left;">De av dere som har fulgt innleggene mine har kanskje lagt merke til at jeg har et ambivalent forhold til eventyrspill. Selv om jeg elsker historiene, gåtene og muligheten for å delta selv til å løse mysterier blir jeg utrolig frustrert når spillskaperne har en annen logikk en min. Ting som spillskaperne synes er helt (eller ihvertfall delvis) logisk, som å  lime en telefon på katten for å høre hva som skjer i et annet rom, synes ikke jeg alltid er like logisk. Dermed blir jeg veldig sint når jeg forsøker å løse gåter og finner ut at løsningen er noe helt vilt og ulogisk. Hvor blir det av min mulighet til å bruke mitt intellekt og min kunnskap til å løse gåter hvis de bare skal finne på ting som ikke er logisk i det hele tatt? Såh! Men altså, tilbake til Lost Horizon. Noe av grunnen til at jeg gleder meg er nemlig at Secret Files spillene stort sett hadde løsninger som jeg synes var fornuftige og logiske. Dermed burde det være duket for en hyggelig stund med mye godt eventyr!</p><h2 style="text-align: center;">3. Cthulhu på t-banen</h2><p
style="text-align: center;"><span
style="color: #000000;"><span
style="color: #000000;"> </span></span></p><div
class="mceTemp" style="text-align: center;"><dl
class="wp-caption alignright" style="width: 442px;"><dt
class="wp-caption-dt"><img
class="  " title="Secret World" src="http://cdn.funcom.com/tsw/artwork/20.jpg" alt="Secret World" width="432" height="243" /></dt><dd
class="wp-caption-dd" style="text-align: center;">Dark Days Are Coming</dd></dl></div><p
style="text-align: left;">Urban Fantasy, konspirasjonsteorier, myter og mysterier. Dette må bare bli bra! Jeg har gledet meg til Funcoms <a
href="http://www.darkdaysarecoming.com/">Secret World</a> så lenge nå at det har gått fra vill og uhemmet glede til litt mer fornuftig &#8216;<em>dette skal jeg kose meg med</em>&#8216; gleding. For jeg tror ikke at spillet kommer til å bli feilfritt. Det er et MMO og kommer nok til å ha både buggs og serverproblemer. Underlige personer og folk som roper teite ting i general-chatten kommer det helt sikkert også til å være. Men det gjør ingen ting hvis bare stemingen i spillet blir riktig. For det er det jeg gleder meg til. Jeg gleder meg til å snike meg rundt sammen med gode venner, å avtale møter bak kirken kl 12.42 og å undersøke tilsynelatende uskyldige t-banestasjoner for å finne ut at de er infisert av <a
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cthulhu">Cthulhu</a>-lignende skapninger. Som storfan av<a
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Urban_fantasy"> Urban Fantasy</a> og krimlitteratur gleder jeg meg rett og slett  til å utforske en slik verden.</p><p
style="text-align: center;">&nbsp;</p><p
style="text-align: center;">&nbsp;</p><p
style="text-align: center;">&nbsp;</p><p
style="text-align: center;">&nbsp;</p><p
style="text-align: center;">&nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://spillpikene.no/vi-anbefaler/3-spill-jeg-gleder-meg-til/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Beste virtuelle påskeegg</title><link>http://spillpikene.no/retro/beste-virtuelle-paskeegg/</link> <comments>http://spillpikene.no/retro/beste-virtuelle-paskeegg/#comments</comments> <pubDate>Sat, 03 Apr 2010 08:00:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Maren</dc:creator> <category><![CDATA[Retro]]></category> <category><![CDATA[eventyrspill]]></category> <category><![CDATA[leisure suit larry]]></category><guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=1143</guid> <description><![CDATA[Den første gangen jeg var på "Easter egg  hunt" var sikkert i et dataspill, og kanskje var det i Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards. Her er det virtuelle påskeegget jeg husker best, og akter mest:]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>I Norge pleier vi ikke gjemme påskeeggene. Men vi pleide jo ikke kle oss ut på Halloween før heller. Den første gangen jeg var på &#8220;<a
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Easter_egg_%28media%29">Easter egg</a> hunt&#8221; var sikkert i et dataspill, og kanskje var det i <a
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Leisure_Suit_Larry_in_the_Land_of_the_Lounge_Lizards">Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards</a>. Her er det virtuelle påskeegget jeg husker best, og akter mest:<br
/> <object
classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="405" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><param
name="src" value="http://www.youtube.com/v/KHl8BGGSjOQ&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;border=1" /><param
name="allowfullscreen" value="true" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="405" src="http://www.youtube.com/v/KHl8BGGSjOQ&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>﻿</p><blockquote><p>A virtual easter egg is an intentional hidden message, in-joke or feature in an object such as a movie, book, CD, DVD, computer program, web page  or video game.</p></blockquote><p> Kilde: <a
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Easter_egg_%28media%29">Wikipedia.</a></p><p>Noen som har tips til andre artige påskeegg?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://spillpikene.no/retro/beste-virtuelle-paskeegg/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Korssting og pixler</title><link>http://spillpikene.no/fan-art/korssting-og-pixler/</link> <comments>http://spillpikene.no/fan-art/korssting-og-pixler/#comments</comments> <pubDate>Tue, 06 Oct 2009 08:06:46 +0000</pubDate> <dc:creator>Maren</dc:creator> <category><![CDATA[Fan art]]></category> <category><![CDATA[eventyrspill]]></category> <category><![CDATA[håndarbeid]]></category> <category><![CDATA[pixler]]></category> <category><![CDATA[spillrelatert hobby]]></category><guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=780</guid> <description><![CDATA[Jeg har lånt bildet av dette fantastiske håndarbeidet til Servotron, fra en  tråd på Spritestitch.com. Det må bare deles: Les forøvrig Hedvigs innlegg om perler, strikking og pixler for flere fine håndarbeider.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Jeg har lånt bildet av dette fantastiske håndarbeidet til Servotron, fra en  <a
href="http://www.spritestitch.com/forum/viewtopic.php?f=3&amp;t=859&amp;p=8230#p8177">tråd</a> på <a
href="http://www.spritestitch.com/">Spritestitch.com</a>. Det må bare deles:</p><div
id="attachment_781" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img
class="size-full wp-image-781" title="samandmaxwip" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2009/10/samandmaxwip.gif" alt="En dag vil Servotrons barnebarn himle med øynene av den dårlige grafikken." width="480" height="360" /><p
class="wp-caption-text">En dag vil Servotrons barnebarn himle med øynene av den dårlige grafikken fra Sam &amp; Max Hit the Road i &quot;gamle dager&quot;.</p></div><p>Les forøvrig Hedvigs innlegg om <a
href="http://spillpikene.no/2009/07/29/spillperler/">perler, strikking og pixler</a> for flere fine håndarbeider.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://spillpikene.no/fan-art/korssting-og-pixler/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Topp 3 spilløyeblikk</title><link>http://spillpikene.no/vi-anbefaler/topp-3-spill%c3%b8yeblikk/</link> <comments>http://spillpikene.no/vi-anbefaler/topp-3-spill%c3%b8yeblikk/#comments</comments> <pubDate>Wed, 03 Jun 2009 18:50:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Maren</dc:creator> <category><![CDATA[Vi anbefaler]]></category> <category><![CDATA[3 ting...]]></category> <category><![CDATA[doer i spill]]></category> <category><![CDATA[E3]]></category> <category><![CDATA[eventyrspill]]></category> <category><![CDATA[Fahrenheit]]></category> <category><![CDATA[Retro]]></category> <category><![CDATA[Ron Gilbert]]></category> <category><![CDATA[The Secret of Monkey Island]]></category> <category><![CDATA[The Sims]]></category><guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=368</guid> <description><![CDATA[1. Fra ca. midtveis i The Secret of Monkey Island: Guybrush Threepwood er kastet fra brygga, og står under vann med en tung statue knyttet fast om foten. Hva skal han gjøre? Han rekker ikke bort til hverken sverdet, saksen [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>1. Fra ca. midtveis i The Secret of Monkey Island:</strong></p><p><em>Guybrush Threepwood er kastet fra brygga, og står under vann med en tung statue knyttet fast om foten. Hva skal han gjøre? Han rekker ikke bort til hverken sverdet, saksen eller øksa som ligger strødd omkring. Løsning: han må plukke opp statuen og legge den i lomma. Deretter kan han ta beina fatt og klatre opp stigen til brygga.</em></p><div
class="wp-caption aligncenter" style="width: 450px"><a
href="http://grumpygamer.com/8280380"><img
title="monkey island" src="http://grumpygamer.com/images/mi/mi-11b.jpg" alt="Metahumor på sitt beste i The Secret of Monkey Island. Bildet er lånt fra bloggen til Ron Gilbert selv. " width="440" height="292" /></a><p
class="wp-caption-text">Metahumor på sitt beste i The Secret of Monkey Island. Bildet er lånt fra bloggen til Ron Gilbert selv.</p></div><p><span
id="more-368"></span>Da spillpikene møttes sist, diskuterte vi nyheten om at det ble annonsert på <a
href="http://e3insider.com/">en viss spillmesse</a> at det kommer et <a
href="http://www.telltalegames.com/monkeyisland">nytt Monkey Island-spill</a> fra Telltale Games. Noe som naturligvis er en stor nyhet for gamle fans av denne absurde og morsomme pek- og klikk-spillserien. Via @tanketom på twitter ble jeg tipset om <a
href="http://grumpygamer.com/8280380">Ron Gilberts nyeste blogginnlegg</a>. Anbefaler innlegget, her går han gjennom Monkey Island 1 steg for steg, i beste &#8220;director&#8217;s commentary&#8221;-ånd. Gilbert, Tim Schafer og Dave Grossman designet spillet i sin tid.</p><p><strong>2. Fahrenheits åpningsscene:</strong></p><p><em>Lucas kommer til seg selv på et skittent fellestoalett, han har blod på hendene og en kniv i hånda, og det ligger et lik foran føttene hans. Det kryssklippes til rommet utenfor, hvor en politimann er på vei i retning toalettene. Her må det handles rasende raskt. Løsning: dra liket inn på et avlukke, mopp vekk blodet, alt mens du selv hermer de fysiske bevegelsene til Lucas, med kontrollen. Gå deretter til vasken for å vaske hendene i det politimannen kommer inn.</em></p><div
class="wp-caption aligncenter" style="width: 440px"><a
href="http://www.atari.com/fahrenheit/uk/index.html"><img
title="Fahrenheit" src="http://www.atari.com/fahrenheit/uk/pack/pop/pack01_pc/shot_01.jpg" alt="Åpningsscenene i Fahrenheit har etset seg fast i minnet mitt. Bildet er lånt fra de offisielle sidene Fahrenheit-sidene formidlet av Atari." width="430" height="323" /></a><p
class="wp-caption-text">Åpningsscenene i Fahrenheit har etset seg fast i minnet mitt. Bildet er lånt fra de offisielle Fahrenheit-sidene formidlet av Atari.</p></div><p>Dette filmatiske spillet har en av de mektigste åpningsscenene til et spill jeg har vært borti. Jeg ble vippet av pinnen, og umiddelbart oppslukt av handlingen. En oppfølger til Fahrenheit, det hadde vært noe å annonsere på E3 [red.: @Tanketom opplyser at de snakket om <a
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain">Heavy Rain</a> allerede på E3 2006]. Apropos toaletter, så leste jeg en knakende morsom <a
href="http://www.gamereactor.no/artikler/117327/Pissepause+-+vi+g%E5r+p%E5+do/">gjennomgang av doer i spillverdenen</a>, hos Gamereactor. Som om jeg skulle ha bestilt artikkelen selv. Fahrenheit-doen var imidlertid ikke med i gjennomgangen. Mon tro om det finnes første persons skytespill uten uhygieniske doer? Bortsett fra Portal, da?</p><p><strong>3. En høyst uoffisiell og mer eller mindre ulovlig patch til The Sims forårsaker at:</strong></p><p><em>Den &#8220;blurry&#8221; skyen foran de avkledte simmene forsvinner, og de kjønnsløse, dukkeaktige kroppene kommer til syne isteden. En patch senere og kroppene har blitt mer anatomisk korrekte. </em></p><p>Måtte jo bare prøve, siden det gikk an. Er usikker på om Maxis eller EA bifaller hvis de skulle slenge et øyekast hit, så jeg kan nok ikke anbefale prosedyren. Eller legge ved et bilde. Men jeg regner med du er ganske god til å se det for deg likevel.</p><p>&#8230;flere fantastiske spilløyeblikk vil følge ved en senere anledning, tre fikk holde for denne gang.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://spillpikene.no/vi-anbefaler/topp-3-spill%c3%b8yeblikk/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> </channel> </rss>
<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Minified using disk
Page Caching using disk (enhanced)
Object Caching 1157/1199 objects using disk

Served from: spillpikene.no @ 2012-02-05 00:54:16 -->
