<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spillpikene.no</title>
	<atom:link href="http://spillpikene.no/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spillpikene.no</link>
	<description>Do, die, retry</description>
	<lastBuildDate>Mon, 08 Mar 2010 14:46:36 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Sluttinnspurt til spillinnsamling</title>
		<link>http://spillpikene.no/2010/03/08/kom-spill-med-oss/</link>
		<comments>http://spillpikene.no/2010/03/08/kom-spill-med-oss/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 13:12:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spillpiketreff]]></category>
		<category><![CDATA[konkurranse]]></category>
		<category><![CDATA[spilltanker]]></category>
		<category><![CDATA[brukt]]></category>
		<category><![CDATA[innsamling]]></category>
		<category><![CDATA[landmark]]></category>
		<category><![CDATA[spill]]></category>
		<category><![CDATA[ungdomsrommet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=1054</guid>
		<description><![CDATA[Kom og lever spill til oss på lørdag for innsamlingen til kreftavdelingens ungdomsrom!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/02/spillglede.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-1025" title="spillglede" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/02/spillglede.jpg" alt="" width="218" height="310" /></a>Vi setter en frist for <a title="Lenke til informasjon om spillinnsamlingen på spillpikene.no" href="http://spillpikene.no/2010/01/25/gi-litt-spillglede-til-kreftsyke-ungdom/" target="_blank">spillinnsamlingen til kreftavdelingens ungdomsrom på Haukelan</a><a title="Lenke til informasjon om spillinnsamlingen på spillpikene.no" href="http://spillpikene.no/2010/01/25/gi-litt-spillglede-til-kreftsyke-ungdom/" target="_blank">d</a> til søndag 14. mars.</p>
<p>I den anledning vil Hedvig, Marianne og jeg spille brettspill og spise lunsj på <a title="Lenke til Bergen Kunsthall Landmark sin hjemmeside" href="http://www.kunsthall.no/default.asp?k=6&amp;a1=LANDMARK" target="_blank"><strong>Landmark</strong></a><strong> lørdag 13. mars mellom kl. 13 og 15.</strong> Hedvig er brettspilleksperten, så jeg lar henne velge ut hvilke spennende brettspilleventyr vi skal begi oss ut på. Jeg gleder meg!</p>
<p>Vi gjør dette hovedsaklig for å gi deg mulighet å <strong>levere spill direkte og slippe postavgifter</strong>. Vi har fått et spesifikk ønske fra pasient Dag &#8211; som ønsker seg <a title="Call of Duty for playstation" href="http://www.google.com/products/catalog?client=safari&amp;rls=en&amp;q=call+of+duty+modern+warfare2&amp;oe=UTF-8&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;cid=11053450846408395035&amp;ei=3MiSS9blHc_z-QbSo4SbBg&amp;sa=X&amp;oi=product_catalog_result&amp;ct=result&amp;resnum=7&amp;ved=0CCIQ8wIwBg#ps-sellers" target="_blank">Call of Duty: Modern Warfare 2</a> for Playstation. Er det noen der ute som føler kallet?</p>
<p>P.S.<br />
De 5 første som leverer spill får en bitteliten overraskelse av oss. Hint: Hama-kreasjoner</p>
<p>Siden sist har vi fått inn:</p>
<p><em>Wii trommesett<br />
Tekken Tag tournament<br />
Band of Thieves<br />
Fifa Football 2004<br />
Devil May Cry 2<br />
Hunter the reckoning. Wayward<br />
Baldur&#8217;s Gate. Dark Alliance II<br />
Soul Calibur<br />
NHL 2004<br />
Bohnanza<br />
Ticket to Ride</em></p>
<p>Stor takk til <a title="GameStop hjemmeside" href="http://www.ebgames.com/" target="_blank">GameStop</a>, <a title="Hjemmeside til Outland" href="http://www.outland.no/" target="_blank">Outland</a> og vår gode venner <a title="Machinima film på YouTube av Chang - kjempe bra! Se!" href="http://www.machinima.com/film/view&amp;id=23765" target="_blank">Chang</a>, <a title="Ina Remme på Twitter" href="http://twitter.com/inaremme" target="_blank">Ina</a> og Ingfrid!</p>
<p>Vi gleder oss til å se deg på Landmark på lørdag!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillpikene.no/2010/03/08/kom-spill-med-oss/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spillpikemaster nr. 4</title>
		<link>http://spillpikene.no/2010/02/21/spillpikemaster-nr-4/</link>
		<comments>http://spillpikene.no/2010/02/21/spillpikemaster-nr-4/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 11:34:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hedvig</dc:creator>
				<category><![CDATA[forskning]]></category>
		<category><![CDATA[mastergradsoppgave]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[online rollespill]]></category>
		<category><![CDATA[spillforskning]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=992</guid>
		<description><![CDATA[Mastergrad status: Fullført. Dette var den siste meldingen som møtte meg da jeg logget meg på siden min hos Universitetet i Bergen. Og med det er altså den siste spillpiken også ferdig utdannet med Mastergrad i informasjons- og medievitenskap!
Mastergraden er altså innlevert, vurdert og presentert for ventende sensorer og familie. Som de andre spillpikene har [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mastergrad status: Fullført. Dette var den siste meldingen som møtte meg da jeg logget meg på siden min hos Universitetet i Bergen. Og med det er altså den siste spillpiken også ferdig utdannet med Mastergrad i informasjons- og medievitenskap!</p>
<div id="attachment_1045" class="wp-caption alignright" style="width: 157px"><a href="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/02/heppi.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1045 " title="Schnuppa" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/02/heppi-147x150.jpg" alt="Schnuppa" width="147" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">En av min første karakterer: Schnuppa</p></div>
<p>Mastergraden er altså innlevert, vurdert og presentert for ventende sensorer og familie. Som de andre spillpikene har også jeg skrevet om spill, mer bestemt har jeg forsket på en gruppe spillere i MMOs. Oppgaven har fått navnet: <em>En kvalitativ studie av motivasjoner hos raidspillere.</em> Og undertittelen: &#8220;Beklager at jeg ikke kom på intervju i går, men jeg måtte raide&#8221;.<span id="more-992"></span></p>
<p>Oppgaven er altså en kvalitativ studie av motivasjoner hos raidspillere i MMOs. Det ble utført intervjuer med syv raidspillere med bakgrunn hovedsaklig fra World of Warcraft. Spillere i MMOs har vært gjenstand for forskning før, og  man har da stort sett tatt for seg hele spillermassen i ett eller flere spill. Blant annet <a href="http://www.mud.co.uk/richard/hcds.htm">Richard Bartle</a>, <a href="http://vhil.stanford.edu/pubs/2006/yee-motivations.pdf">Nick Yee</a> og <a href="http://books.google.no/books?id=WSp7uW75TrYC&amp;pg=PA103&amp;lpg=PA103&amp;dq=burn+%26+carr+motivation&amp;source=bl&amp;ots=j1-88fawuO&amp;sig=b3uFqtoSTT28twA6PkyoigITPOE&amp;hl=no&amp;ei=MitOS8vGLtLZ-Qa8wOSRDQ&amp;sa=X&amp;oi=book_result&amp;ct=result&amp;resnum=2&amp;ved=0CA0Q6AEwAQ#v=onepage&amp;q=burn%20%26%20carr%20motivation&amp;f=false">Burn &amp; Carr</a> har skrevet artikler om motivasjoner og spillertyper i forskjellige MMOs. Ved å fokusere på en liten gruppe spillere har jeg forsøkt å se på hvordan disse spillernes motivasjoner passer inn i det helhetlige bildet tidligere forskning har skapt.</p>
<p>Resultatet ble fire motivasjoner som jeg mener er særdeles viktige for raidspillere. Disse motivasjonene er:</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="121" valign="top"><strong>Belønning:</strong></td>
<td width="494" valign="top">Spilleren motiveres av de belønninger hun eller han får i forbindelse med raid. Motivasjonen kan ligge i rene spillmekaniske elementer, som eksempelvis at spilleren får mulighet til å gjøre mer skade og lignende, eller i den sosiale statusen det gir at andre kan se at du har bestemte typer utstyr.</td>
</tr>
<tr>
<td width="121" valign="top"><strong>Strategi:</strong></td>
<td width="494" valign="top">Spilleren motiveres av de strategiske elementene ved raiding. Dette er spillere som liker å bli utfordret både som enkeltpersoner og i grupper med andre. De er tiltrukket av raiding fordi dette er et viktig element her. De setter pris på å skape eller følge strategier for å løse oppgavene på best mulig måte, og mestring er en viktig del av denne motivasjonen.</td>
</tr>
<tr>
<td width="121" valign="top"><strong>Sosialisering:</strong></td>
<td width="494" valign="top">Disse spillerne motiveres av de sosiale aspektene ved raiding. De liker å involvere seg i gruppespillet og setter pris på å spille sammen med venner. De er motivert av dette til å spille i raid på grunn av raidingens mange sosiale aspekter. Å samarbeide med andre er en viktig del av deres motivasjon, og dette er noe de får mye av i raiding sammenhenger.</td>
</tr>
<tr>
<td width="121" valign="top"><strong>Organisering:</strong></td>
<td width="494" valign="top">Spilleren motiveres til å raide av å være med å organisere selve raidene, guildet eller raidsamfunnet sitt. Hun eller han trives godt med lederposisjoner, og er ofte, men ikke nødvendigvis, offiserer eller ledere i sine respektive guild eller grupper. Disse spillerne er opptatt av at guildet eller raidsamfunnet skal ha størst mulig suksess.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>De fire motivasjonene er stort sett forskjellige fra resultater fra forskning gjort på hele spillermassen, og jeg mener derfor det er viktig å utføre mer forskning på mindre grupper av spillere i MMOs. MMOs er så store og varierte spill at jeg mener det er sannsynlig at spillermotivasjoner vil variere veldig alt ettersom hvilke aktiviteter man involverer seg i.</p>
<p>Jeg skal ikke gå så veldig mye mer inn på resultatene en dette. De som er interessert i å vite mer kan (når UiB får orden i sakene sine) lese oppgaven på <a href="https://bora.uib.no/?language=no">bora.uib.no</a> eller kontakte meg på hedvig-at-spillpikene-dot-no for å få en kopi på pdf.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillpikene.no/2010/02/21/spillpikemaster-nr-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spillpikenes Street View</title>
		<link>http://spillpikene.no/2010/02/11/spillpikenes-street-view/</link>
		<comments>http://spillpikene.no/2010/02/11/spillpikenes-street-view/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 15:19:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maren</dc:creator>
				<category><![CDATA[fan art]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=1037</guid>
		<description><![CDATA[Snø på sopp i Trondheim (bilde)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1039" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/02/sopphuset1.jpg"><img class="size-full wp-image-1039" title="sopphuset" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/02/sopphuset1.jpg" alt="" width="500" height="665" /></a><p class="wp-caption-text">Snø på sopp i Trondheim</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillpikene.no/2010/02/11/spillpikenes-street-view/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Oppdatering på spillglede</title>
		<link>http://spillpikene.no/2010/02/02/oppdatering-pa-spillglede/</link>
		<comments>http://spillpikene.no/2010/02/02/oppdatering-pa-spillglede/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 08:54:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arrangement]]></category>
		<category><![CDATA[spillglede]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=1027</guid>
		<description><![CDATA[Da er BUZZ og Playstation 2 sendt avgårde til Ungdomsrommet! De har fått 1 stk PS2-kontroll, men kunne sikkert trengt en ekstra. I tillegg har vi fått flere gladmeldinger, fra både Electronic Arts og Bergsala.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1026" class="wp-caption alignright" style="width: 350px"><a href="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/02/SDC10827.jpg"><img class="size-large wp-image-1026   " title="BUZZ spillglede" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/02/SDC10827-1024x768.jpg" alt="" width="340" height="306" /></a><p class="wp-caption-text">Ungdomsrommet har fått Buzz</p></div>
<p>Da er BUZZ og Playstation 2 sendt avgårde til Ungdomsrommet! De har fått 1 stk PS2-kontroll, men kunne sikkert trengt en ekstra. I tillegg har vi fått flere gladmeldinger:</p>
<p>Silje Grønli i Electronic Arts har sendt avgårde Dragon Age Origins, FIFA 10, Army of Two 40th Day og Need For Speed Shift J. Dette vil gi mye glede!!</p>
<p>Vi har også fått gladmeldingen fra Kirsti Danielsen at Bergsala sponser Ungdomsrommet med en Wii!</p>
<p>Vi er kjempe fornøyde, og gleder oss til å motta gaver fra deg også.</p>
<p>Og ja, det er flere som har spurt &#8211; vi tar så klart imot brettspill også!</p>
<p>Les mer om vår innsamling til Ungdomsrommet og Pasientbiblioteket på Haukeland <a href="http://spillpikene.no/2010/01/25/gi-litt-spillglede-til-kreftsyke-ungdom/">her</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillpikene.no/2010/02/02/oppdatering-pa-spillglede/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gi litt spillglede til kreftsyk ungdom</title>
		<link>http://spillpikene.no/2010/01/25/gi-litt-spillglede-til-kreftsyke-ungdom/</link>
		<comments>http://spillpikene.no/2010/01/25/gi-litt-spillglede-til-kreftsyke-ungdom/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 10:11:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arrangement]]></category>
		<category><![CDATA[avbrekk]]></category>
		<category><![CDATA[haukeland]]></category>
		<category><![CDATA[kreftsyk]]></category>
		<category><![CDATA[spill]]></category>
		<category><![CDATA[syk]]></category>
		<category><![CDATA[ungdomsrommet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=1001</guid>
		<description><![CDATA[Spillpikene samler inn spill til Pasientbiblioteket og Ungdomsrommet ved Kreftavdelingen på Haukeland Sykehus. Hva blir ditt bidrag?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/01/spillglede.jpg"><img class="size-full wp-image-1005" title="spillglede" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/01/spillglede.jpg" alt="" width="500" height="500" /></a></p>
<p><span id="more-1001"></span>I forrige uke leste jeg om <a title="Haukeland Sykehus hjemmeside nyheter ang. ungdomsrom for kreftsyker" href="http://www.helse-bergen.no/nyheter/ungdomsrommet130110.htm">Kreftavdelingens ungdomsrom</a> på Haukeland Sykehus, som er et nytt fritidstilbud for ungdom for unge med kreft på sykehuset. Det var flere ting som traff meg rett i hjertet. Stor kudos til Kreftavdelingen på Haukeland som husker på ungdommen (og jeg er svært glad at aldersgrensen strekker helt til 35 år). Jeg tenkte også på en samtale jeg hadde med felles Spillpike, Marianne. Vi har begge mye å tenke på for tiden og har funnet et pusterom i World of Warcraft. Vi snakket om hvor herlig det var å ha noe som vi kunne fokusere hele vår konsentrasjon på. For TV &#8230; det fungerer bare ikke lenger. Vi trenger noe som holder hele vår oppmerksomhet og vi har ikke sjans å tenke på noe annet enn det vi gjør i WoW akkurat der og da. Vi snakket om hvordan dette var en herlig befrielse og hjalp oss å puste i hverdagen. Jeg tenkte på samtalen når jeg leste om dette herlige initiativet. Jeg tenker at kreft er en stor belastning å ha i hverdagen og i livet &#8211; så god underholdning er kanskje en god måte å gi ungdom med kreft litt frihet i en ellers tung og tøff hverdag.  Og jeg så på min Playstation 2 og lurte på hvor mye jeg <em>egentlig</em> spilte på den og lurte på om kanskje den hører mer hjemme på Ungdomsrommet. Jeg sendte derfor en <a title="Haukeland på Twitter" href="http://twitter.com/haukeland_no">Tweet til Haukeland</a> hvor jeg oppdaget Ungdomsrommet, og fikk positiv respons og kontaktinformasjon til <a title="Hjemmesiden til Pasientbiblioteket på Haukeland" href="http://www.helse-bergen.no/avd/pasientbiblioteket/" target="_blank">Pasientbiblioteket</a>.</p>
<p>Så tenkte jeg litt mer &#8230;</p>
<p>Spillpikene er grunnlagt på idéen om at dataspill kan føre til positive ting. Det er mye med spill som gjør hverdagen bedre, befriende og vakker. Vi er alle fire opptatt av godheten med spill. Hadde det ikke vært naturlig, nå som vi har en blogg og greier, å prøve å samle sammen gamle spill fra våre lesere som vil bidra til å gjøre spillbiblioteket større? Så jeg spurte jentene, og fikk en kjapp entusiastisk &#8220;Ja! Og vi kan &#8230;.&#8221; osv. Jeg tok så kontakt med Pasientbiblioteket og har fått godkjennelse å gjøre innsamlingen for dem.</p>
<p>Jeg fikk også en utrolig sjarmerende e-post fra Lilly Vinje som er Drifts- og Fritidsleder for Ungdomsrommet:</p>
<blockquote><p>Me har så godt som ingen spel foreløpig, men me har playstation 3 med ekstra håndkontrollar og xboks. Ein pasient har spesifikt gitt uttrykk for at ho ynskjer Buzz (som man visst treng ekstra knappar til) og Singstar, elles har eg ingen konkrete ynskje.</p>
<p>Eg gledde meg til å fortelja pasienten om at de skulle syta for buzz. kjempeflott, sa ho og tusen takk.<br />
 <br />
Nok ein gong &#8211; takk, de er snille!</p></blockquote>
<p>Vi ble jo så klart enda mer sjarmert og giret!</p>
<p>Så kjære leser &#8211; vi gir deg følgende oppdrag:</p>
<p>Se i spillhyllen din og se om du har et spill som ga deg et spesielt avbrekk i en hard hverdag. Skriv ned et par tanker om hvorfor dette spillet var så bra og en personlig lapp om hvorfor den betyr noe for deg.</p>
<p><strong>Send spillet og personlig &#8220;anmeldelse&#8221; til:</strong></p>
<p><strong>Linn Søvig<br />
Aad Gjellesgate 12<br />
5036 Bergen</strong></p>
<p>Jeg lover at det kommer i de riktige hender. Buzz, derimot, skal vi, Spillpikene ta oss av. Denne jenten skal få <strong>Buzz med kontroller</strong> fra oss. Vi tror det kanskje er verdt en e-postrunde eller to for å få sponsing til et ekstra spillkonsoll også, men foreløpig har Ungdomsrommet  <strong>Playstation 3</strong> og <strong>Xbox</strong>. Jeg skal bidra med en brukt <strong>Playstation 2</strong> (uff &#8211; høres det litt skrytete ut?), så disse spillene vil også være spillbare.</p>
<p>Vi vil bidra til <strong>både Pasientbiblioteket og Ungdomsromme</strong>t og har stor tro på at dere vil sende inn mer enn nok til å fylle opp begge!</p>
<p>Vi håper dere også blir bitt av spillgiver-basillen og at disse ungdommene vil ha et rikt bibliotek av underholdning som kan gi dem et avbrekk fra en tung hverdag, og forhåpentligvis oppfordre til tappert å kjempe mot sykdommen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillpikene.no/2010/01/25/gi-litt-spillglede-til-kreftsyke-ungdom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Den store spillguden?</title>
		<link>http://spillpikene.no/2010/01/14/den-store-spillguden/</link>
		<comments>http://spillpikene.no/2010/01/14/den-store-spillguden/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 08:49:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maren</dc:creator>
				<category><![CDATA[humor]]></category>
		<category><![CDATA[Collegehumor]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=994</guid>
		<description><![CDATA[På den ene siden så har vi nok guden for Tetris. På den andre siden så er det kanskje en helt annen spillgud. Og innimellom kjennes det ut som om miraklene og magien ikke finnes i det hele tatt. Så hva om det ikke er noen på din side, og i tillegg hele verden er [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>På den ene siden så har vi nok <a href="http://www.collegehumor.com/video:1924722">guden for Tetris</a>. På den andre siden så er det kanskje <a href="http://www.collegehumor.com/video:1922223">en helt annen spillgud</a>. Og innimellom kjennes det ut som om miraklene og magien <a href="http://www.collegehumor.com/video:1925708">ikke finnes i det hele tatt</a>. Så hva om det ikke er noen på din side, og i tillegg <a href="http://www.collegehumor.com/video:1925555">hele verden er mot deg</a>?</p>
<p>(sjekk linkene for fine CH-filmer med spillrefleksjoner)</p>
<div id="attachment_996" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Alw5hs0chj0&amp;feature=sub"><img class="size-medium wp-image-996" title="tetrisgud" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/01/tetrisgud-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" /></a><p class="wp-caption-text">Et meget blurry bilde av Tetrisguden og hans venstre og høyre hånd</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillpikene.no/2010/01/14/den-store-spillguden/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tilbakeblikk på året som var</title>
		<link>http://spillpikene.no/2010/01/06/tilbakeblikk-pa-aret-som-var/</link>
		<comments>http://spillpikene.no/2010/01/06/tilbakeblikk-pa-aret-som-var/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 10:50:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spillpiketreff]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=971</guid>
		<description><![CDATA[Dette er ikke en liste over de 100 eller 200 beste spillene fra i fjor. Lista er en hyldest til de mest minneverdige spillrelaterte opplevelsene mine fra 2009]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dette er ikke en liste over de 100 eller 200 beste spillene fra i fjor. Lista er en hyldest til de mest minneverdige spillrelaterte opplevelsene mine fra 2009:</p>
<p><strong>Dungeons and Dragons med terninger</strong></p>
<div id="attachment_974" class="wp-caption alignright" style="width: 220px"><a href="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/01/IMG_0008.jpg"><img class="size-medium wp-image-974" title="IMG_0008" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/01/IMG_0008-225x300.jpg" alt="" width="210" height="280" /></a><p class="wp-caption-text">Rollespillterningene mine oppå...ja, ser du det? Krabbetåken, vel!</p></div>
<p>I 2009 debuterte Hedvig som Game Master og ledet oss gjennom mange minneverdige kvelder med rollespill. Linn, Marianne, jeg og Knaskth (Hedvigs utkårede) trillet til kamp mot håndmalte edderkopper, dverger og skjeletter. Selv om jeg ikke alltid husket alle de kule triksene som min menneske-Paladin kunne, og derfor måtte lese iherdig på jukselappen min nesten hver gang jeg skulle bruke terningene, så var det rett og slett magisk å leve seg inn i rollen.</p>
<p>Rollespill på gamlemåten er noe jeg har hatt lyst til å prøve lenge. Problemet for mange som har lyst til å prøve rollespill tror jeg er at de ikke kjenner noen å spille med. Så da er vel bøygen å ta seg en tur på en rollespillfestival alene. Jeg er sikker på at det er verdt det.</p>
<p><strong>En blogg oppstår i mars<br />
</strong></p>
<p>Spillpikene.no ble til. Og hvorfor skulle vi ikke ha en blogg sammen?<span id="more-971"></span></p>
<div id="attachment_975" class="wp-caption alignleft" style="width: 284px"><a href="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/01/opening.png"><img class="size-medium wp-image-975" title="opening" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/01/opening-296x300.png" alt="" width="274" height="277" /></a><p class="wp-caption-text">Bloggen vår ble offisiell i april 2009.</p></div>
<p>Vi er fire dyktige jenter med over middels interesse for spill, vi liker å skrive, og liker å bli lest. Dilemmaet for oss har vært hvor mye tid en skal bruke på ubetalt arbeid. Min erfaring er at så lenge det er noe jeg ikke MÅ gjøre,  så klarer jeg alltids å finne tid til det, kun fordi det er moro.</p>
<p>Vi har hatt alt fra forskrekkelige høye antall med treff på bloggen vår, til antall treff en ikke får like stort forventningspress av. Begge deler har sine fordeler. Noen høydepunkter i treff-statistikken er <a href="http://spillpikene.no/2009/09/07/matkultur-for-gamere/">matkonkurransen vår</a>, og <a href="http://spillpikene.no/2009/06/24/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/">spillkritikk-innlegget</a>. Her har selvsagt twitter spilt en viktig rolle som formidlingskanal. Jeg er stolt av hva vi har gjort på bloggen. Og jeg setter veldig stor pris på alle dere som retweeter innlegg, som legger igjen kommentarer, eller som bare leser i ro og mak. <strong><br />
</strong></p>
<p><strong>Å fullføre en mastergrad</strong></p>
<div id="attachment_972" class="wp-caption alignright" style="width: 234px"><a href="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/01/forelesning.jpg"><img class="size-medium wp-image-972" title="forelesning" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/01/forelesning-300x161.jpg" alt="" width="224" height="120" /></a><p class="wp-caption-text">Min masterpresentasjon på UiB i juni</p></div>
<p>Både Hedvig og jeg har fått mastergraden vår i medievitenskap i år, så nå har alle fire spillpiker  avleverte masteroppgaver om spill. Jeg håper Hedvig vil skrive om oppgaven sin her, slik som <a href="http://spillpikene.no/2009/07/04/en-studie-av-kvinner-som-spiller-dataspill/">jeg gjorde</a>. Men faktum er at dette nok gjør Spillpikene til den spillredaksjonen med mest kvalifisert og relevant utdanning i hele Norge. Men tjene penger på bloggen? Pøh, vi bader i penger ( &lt;&#8211; ironisk).</p>
<p><strong>Dataspillinteresserte ut i lyset</strong></p>
<p>Én artig følge av spillkritikk-innlegget mitt var at ressursnettverket<a href="http://joingame.org/"> JoinGame</a> ønsket å ta opp igjen debatten på en workshop.<strong> </strong>Jeg fikk være med på å arrangere workshopen i Bergen, og det var en fin erfaring. Mest givende var likevel å møte en hel drøss med dataspillinteresserte folk som jeg bare hadde lest om, eller observert signaturen eller nicket til. Jeg gleder meg til å være med JoinGame på kommende workshops.</p>
<p>Jeg har vært på en del litteraturarrangement opp gjennom tidene, og et fellestrekk med JoinGame-workshopen er at folk setter så stor pris på å møte hverandre. Både bøker og dataspill nytes ofte i enerom, desto artigere blir det nok da å finne meningsfeller ansikt til ansikt.</p>
<p><strong>Nød lærer spillpiker å spille WoW<br />
</strong></p>
<p>Hovedkvarteret til Spillpikene har vært Bergen, men i høst måtte vi skille ut og opprette et lite kontor i Trondheim. Dette brakte spillkveldene våre inn i lunefulle World of Warcraft. Vi er foreløpig rundt level 10, og strever stadig med å lære oss snarveiene. Som i D&amp;D er Hedvig vår guide, og dessuten er hun vår rike bestemor i Azaroth som sender oss gull fra sin akk så mye mer imponerende andre karakter.</p>
<div id="attachment_973" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/01/MG_5028.jpg"><img class="size-full wp-image-973" title="_MG_5028" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/01/MG_5028.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a><p class="wp-caption-text">Vi spiller WoW for andre gang, samlet i Bergen. F.v.: Linn, Hedvig, Maren, Marianne.</p></div>
<p><strong>Til slutt</strong></p>
<p>Men jeg kan ikke skrive et slikt innlegg uten å nevne minst to gode dataspill fra i fjor, kan jeg vel? To spill jeg bringer med meg inn i 2010 er <a href="http://machinarium.net/demo/">Machinarium</a> og <a href="http://www.unchartedthegame.com/U2AT/">Uncharted 2</a>. Machinarium fordi det minner meg om alt som er bra med pek-og-klikk, og det samtidig er nydelig å se på og lytte til. <a href="http://www.unchartedthegame.com/U2AT/">Uncharted 2</a> fordi det er som å spille en eventyrlig actionfilm.</p>
<p>Godt nyttår folkens! Og som Neil Gaiman sier i <a href="http://www.youtube.com/watch?v=2d0QIt1EOGo&amp;feature=player_embedded">nyttårstalen sin</a>: &#8220;And I hope, that somewhere in the next year, you surprise yourself.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillpikene.no/2010/01/06/tilbakeblikk-pa-aret-som-var/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Topp FPS &#8211; topp Machinima</title>
		<link>http://spillpikene.no/2010/01/02/top-fps-top-machinima/</link>
		<comments>http://spillpikene.no/2010/01/02/top-fps-top-machinima/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 21:42:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linn</dc:creator>
				<category><![CDATA[fan art]]></category>
		<category><![CDATA[humor]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[dagbladet]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[kultur]]></category>
		<category><![CDATA[narrativ]]></category>
		<category><![CDATA[nyheter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=963</guid>
		<description><![CDATA[Top FPS inneholder alt som jeg syns er bra med machinima. Det er en lek med dataspill, dataspillkultur, dataspillestetikk og ikke minst dataspillnarrativ. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg oppdaget denne machinimafilmen da jeg holdt på å planlegge <a title="Oppsummering av Machinima Night III på min egen blogg - på engelsk" href="http://dekcuf.wordpress.com/2009/10/24/machinima-night-iii-2/" target="_blank">Machinima Night III</a>. Den er av suveren kvalitet &#8211; ufattelig morsom! En mash-up av ulike FPS&#8217;er, nettkultur og ikke minst et lite slag mot reality-tvsjangeren. Den inneholder alt jeg liker med machinima, og slutten er bare helt vidunderlig!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LWuS9L_jctg&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/LWuS9L_jctg&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Den er laget av den brilliante <a title="Lagspike sin YouTube kanal" href="http://www.youtube.com/user/lagspikefilms" target="_blank">Lagspike</a> som også står bak World of Wokrcraft.</p>
<p><span id="more-963"></span>Jeg beklager at vi ikke har delt den tidligere her på Spillpikene.no.</p>
<p>Og en stor hurra til Snorre Bryne som skrev om <a title="Artikkel om machinima for bruk i nyhetssak angående Tiger Woods i Taiwan av Snorre Bryne" href="http://www.dagbladet.no/2009/12/11/kultur/spill/machinima/9468216/" target="_blank">Machinima rett før jul</a>! En nyhetskanal i Taiwan brukte The Sims til å illustrere hvordan Tiger Woods ble skadet. Utrolig gode og imponerende skills bak denne filmen. Man kan kanskje tenke seg at det oppstår et slikt yrke i fremtiden? A la  &#8220;TV2 Nyheter søker The Sims-spillere for machinimaproduksjon&#8221;.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7i5FlC1MpkE&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/7i5FlC1MpkE&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillpikene.no/2010/01/02/top-fps-top-machinima/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spill bygget på kjedsomhet</title>
		<link>http://spillpikene.no/2010/01/01/spill-med-kjedsomhet-som-mening/</link>
		<comments>http://spillpikene.no/2010/01/01/spill-med-kjedsomhet-som-mening/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 15:08:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Linn</dc:creator>
				<category><![CDATA[nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[spilltanker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=957</guid>
		<description><![CDATA[Når spilldesignere integrerer kjedsomhet i spill for å fremkalle en reaksjon, får du slike spill som Every day the same dream. Kjenner du til flere?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Like før jul kom <a title="Hjemmesiden til alternativ spilldesignerne Molleindustria på engelsk" href="http://www.molleindustria.org/en/home" target="_blank">Molleindustria</a> ut med et spill som gjenspeiler den grå hverdagens gjentagelser. Eller, jeg sier spill, men jeg vil helst si interaktiv fortelling. Men la oss ikke bli for opphengt i slike definisjoner her.</p>
<div id="attachment_958" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-958" title="Every Day" src="http://spillpikene.no/wp-content/uploads/2010/01/Every_Day-1.jpg" alt="Livet i Molleindustria's &quot;Every day the same dream&quot; er grått og kjedelig og vankselig å komme seg ut av." width="300" height="207" /><p class="wp-caption-text">Livet i Molleindustria&#39;s Every day the same dream er grått og kjedelig og vanskelig å komme seg ut av.</p></div>
<p>Jeg er en stor tilhenger av Molleindustria, og <em>E<a title="Flash spill Everyday The Same Dream Molleindustria" href="http://www.molleindustria.org/everydaythesamedream/everydaythesamedream.html" target="_blank">very day the same dream</a></em> skuffer ikke. Spillet handler om å gå gjennom de samme rutinene dag inn og dag ut. <a title="DietroVetro sine refleksjoner om spillet, Every day the same dream på engelsk" href="http://dietrovetro.com/2009/12/every-day-the-same-dream/" target="_blank">DietroVetro</a> beskriver det så flott:</p>
<blockquote><p>This game might make you feel bad in one second, because isn&#8217;t this <em>actually</em> what your boring, miserable life is about? Then the next second it might feel like an inspiration because you know life is about so much more than what this game is portraying. This simple &#8220;game&#8221; makes you reflect. It&#8217;s clever.</p></blockquote>
<p>Jeg minnes frustrasjonen jeg får fra å spille <a title="Ian Bogost fra Persuasive Games - Airport Security som er en del av The Arcade Wire - serien. " href="http://www.persuasivegames.com/games/game.aspx?game=arcadewireairport" target="_blank">Ian Bogost&#8217;s <em>Airport Security</em></a>. Men i det spillet var grunnmuren frustrasjon og forvirring, og frustrasjon var en ingrediens i <em>oppskriften</em> i selve spillet. Mens <em>Everyday the same dream </em>bygger kun på kjedsommelighet og oppgitthet som igjen <em>skaper</em> en frustrasjon hos spilleren.</p>
<p><a title="Engelsk blogg om spillkultur - mest machinima" href="http://shatteredkeyboard.blogspot.com/2009/12/every-day-same-dream.html" target="_blank">Shattered Keyboard</a> sammenlikner spillet med <em><a title="Lenke til spillet, The Graveyard" href="http://tale-of-tales.com/TheGraveyard/" target="_blank">The Graveyard</a></em> og<em> <a title="Hvor du kan laste ned Dear Esther MOD for Half-Life 2" href="http://www.moddb.com/mods/dear-esther" target="_blank">Dear Esther</a></em> (<em>Half-Life 2</em> Mod).</p>
<p><em>The Graveyard</em> var så absolutt kjedelig og det er tydeligvis det som er meningen.  Du er en gammel dame som går gjennom en gravplass til en benk og tilbake igjen. Den er vakker men jeg liker ikke budskapet den prøver å formidle. At livet er kjedelig mens man venter på døden? Eller kanskje jeg misforstår? Kanskje det er meningen å provosere meg slik? Hva syns du?</p>
<p><em>Dear Esther</em> derimot, har jeg ikke mulighet å spille ennå. Har dere? Fra beskrivelsen til <a title="Rock paper shotgun sitt innlegg om Dear Esther" href="http://www.rockpapershotgun.com/2009/05/15/touched-by-the-hand-of-mod-dear-esther/" target="_self">Lewis Denby</a> virker den mer litterær enn &#8220;kjedelig&#8221;. Heller tvert imot. Jeg har aldri vært så inspirert til å spille <em>Half-Life 2 </em>så etter jeg leste den!</p>
<p>Kan du noe spill som bygger på kjedsomhet som en ingrediens (eller spillmekanikk) i spillet?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillpikene.no/2010/01/01/spill-med-kjedsomhet-som-mening/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nytt år og premieutdeling</title>
		<link>http://spillpikene.no/2010/01/01/nytt-ar-og-premieutdeling/</link>
		<comments>http://spillpikene.no/2010/01/01/nytt-ar-og-premieutdeling/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 10:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maren</dc:creator>
				<category><![CDATA[konkurranse]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=939</guid>
		<description><![CDATA[Her kommer annonsering av vinnerne av <a href="http://spillpikene.no/2009/12/08/spillpikenes-julekonkurranse/">julekonkurransen</a> vår. Vi håper alle har vært så travle med å tømme godteposene at de ikke har merket at annonseringen er forsinket, og at de er like nysgjerrige som oss på betydningen av det mystiske diktet som ble levert på døra vår. Nevnte dikt siteres til slutt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Her kommer annonsering av vinnerne av <a href="http://spillpikene.no/2009/12/08/spillpikenes-julekonkurranse/">julekonkurransen</a> vår. Vi håper alle har vært så travle med å tømme godteposene at de ikke har merket at annonseringen er forsinket, og at de er like nysgjerrige som oss på betydningen av det mystiske diktet som ble levert på døra vår. Nevnte dikt siteres til slutt.</p>
<p>Betingelsen for diktkonkurransen var at hvert dikt skulle inneholde ordene &#8220;spillpike&#8221; og &#8220;popcorn&#8221;. Etter mye om og men ble juryen enige om hvem av alle innsenderne som hadde de mest velkomponerte linjer:<span id="more-939"></span></p>
<p><strong>1.plass: Banglaprindia. </strong> Gratulerer med nye sopptøfler!</p>
<p>Spillpikene er her<br />
feir med popcorn og dessert<br />
og gjestene som er til stede<br />
er alle spillfigurer vi vil hedre!</p>
<p>ved et uhell knuser bordet<br />
for Donkey Kong ville ha ordet<br />
Pac Man ville ikke vente<br />
så Link som mat han gikk for å hente</p>
<p>Spillpikene er her<br />
feir med popcorn og dessert<br />
og gjestene som er til stede<br />
er alle spillfigurer vi vil hedre!</p>
<p>Lara Croft skjøt Pikachu<br />
for hun fikk støt, til sin store gru<br />
Sonic sloss med Mario<br />
for hvem hadde samlet mest mynter tro?</p>
<p>Spillpikene er her<br />
feir med popcorn og dessert<br />
og gjestene som er til stede<br />
er alle spillfigurer vi vil hedre!</p>
<p><strong>2.plass: Andreas. </strong>Gratulerer med fin Yoshi!</p>
<p><em>Ei irregulær ode til gamer-jula</em></p>
<p>I desse juletider så tradisjonsrike,<br />
kven vil ei vere ei spillpike?<br />
Jólemat, og kanskje popcorn?<br />
Det kan me alltid like!</p>
<p>Når snoen fell, og snømenn frys,<br />
lettare illuminert av joletrelys.<br />
Sit snille piker innandørs,<br />
og til spele-univers innbys.</p>
<p>Mushroom Kingdom eller Hyboria,<br />
Coruscant og Arcadia.<br />
I Azeroth er lysa tent,<br />
frå Noreg til Australia.</p>
<p>Me ynskjer deg ei glad og heilag jul!<br />
Spel med måte, men ha LITT familiejul.<br />
Fanboy eller fangirl, kos deg mykje!<br />
Medan englar dalar ned i skjul.</p>
<p><strong>3.plass: Hege Anita.</strong> Gratulerer, det kommer Pocky i posten.</p>
<p>Spillpikene har det gøy<br />
med terninger, kort, konsoller og spill med støy.<br />
De blogger og deler spennende stoff på nett<br />
man trenger ikke kino og popcorn for å ha det fett.<br />
Det er bare å stikke innom bloggen om spill<br />
det er som å bli bitt av en basill ;)</p>
<p><strong>Behørig takk</strong></p>
<p>Vinnerne kontaktes på e-post. Vi takker for alle bidrag, og må igjen ta hatten av oss for våre leseres kreativitet. Men ett vil vi si, og det er at vi ble litt flaue over all rosen. Ikke for det, vi vet at vi er best, men vi hadde håpet at noen kjente oss godt nok til at de turte å tøyse litt med oss. Vi har da selvironi.</p>
<p><strong>Det mystiske diktet</strong></p>
<p>Rett før nyttårsaften banket det på døra, det var en tynn nisse med skjevt skjegg som leverte et ark til oss. Hoho, sa han, dette er fra en slektning av meg. Så dro han avgårde igjen, hostet ganske stygt gjorde han også. På arket sto et dikt som vi synes bør gjengis, til tross for at vi aldri har sett så elendig misbruk av entallsformen &#8220;thou&#8221;. Før vi presenterer diktet, må vi få ønske dere velkommen til 2010! Her kommer det:</p>
<p>O Spillpikene, Spillpikene, wherefore art thou Spillpikene?<br />
To blog or not to blog is thy mantra<br />
(and also to do, die and retry)<br />
But why, when there is no earthly reward?<br />
What&#8217;s in a name and a blog? That which we call a gamer<br />
By any other word and internet-related activity, would smell as sweet.<br />
So Spillpikene would, were they not Spillpikene call&#8217;d,<br />
Retain that dear perfection which they owe<br />
and rule<br />
without that title and that blog.<br />
So Spillpikene, doff thy name and thy blog,<br />
and for thy name and thy blog, which is no part of thee<br />
Do, die and retry all for thyself.</p>
<p>- With kind regards, Shakespeare&#8217;s popcorn-loving sister</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillpikene.no/2010/01/01/nytt-ar-og-premieutdeling/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<!-- WP Super Cache is installed but broken. The path to wp-cache-phase1.php in wp-content/advanced-cache.php must be fixed! -->