<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer til: TV-spill</title>
	<atom:link href="http://spillpikene.no/2009/07/16/tv-spill/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spillpikene.no/2009/07/16/tv-spill/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=tv-spill</link>
	<description>Do, die, retry - Akademisk og lekende interesse for dataspill og spillkultur.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 21 May 2012 18:43:38 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>Av: Maren</title>
		<link>http://spillpikene.no/2009/07/16/tv-spill/comment-page-1/#comment-175</link>
		<dc:creator>Maren</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 15:14:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=608#comment-175</guid>
		<description>Ok, nå skjønner jeg mer av hva du mener. For åpenbare veivalg er kjedelig i alle typer spill, men synes nok kanskje du er litt urettferdig som legger skylda på simulasjonsspill alene. Mange liker jo simulasjonsspillet The Sims for eksempel, og det mener jeg kan være lekende som bare det. Sånn som du sier. 

Blir glad om du kommer på et eksempel på et sånt simulasjonsspill du misliker, for jeg kan ikke komme på noen selv som passer til beskrivelsen din ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, nå skjønner jeg mer av hva du mener. For åpenbare veivalg er kjedelig i alle typer spill, men synes nok kanskje du er litt urettferdig som legger skylda på simulasjonsspill alene. Mange liker jo simulasjonsspillet The Sims for eksempel, og det mener jeg kan være lekende som bare det. Sånn som du sier. </p>
<p>Blir glad om du kommer på et eksempel på et sånt simulasjonsspill du misliker, for jeg kan ikke komme på noen selv som passer til beskrivelsen din ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Linn</title>
		<link>http://spillpikene.no/2009/07/16/tv-spill/comment-page-1/#comment-172</link>
		<dc:creator>Linn</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 11:03:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=608#comment-172</guid>
		<description>Jeg har vel ikke noe imot simulasjonsspill - men når det kommer til dataspill og læring er det en tendens å kun ty til simulasjonsspill som er så logiske at de blir kjedelig. Spillene glemmer å ta med den essensielle leke-mekanismen. Trykker du på A vil du få B - trykker du på B vil du få C. 

Men det vil ikke si det samme som at simulasjonsspill ikke kan være kreativ og morsomme. Langt i fra. Det er bare når det gjelder læring blir det mer en kjedelig instruks-bok enn et spill. Det eneste som gjør det til et spill er at det er en interaktiv opplevelse. Uff - skulle kommet på et eksempel for jeg vet det fins massevis av de - men kommer ikke på noen ved skrivende stund. 

Channel 4 viser at de tar spill seriøst ved å gå tenke utenfor boksen. Eller det vil si de tenker &#039;lek med informasjon kan føre til kunnskap&#039; - ikke &#039;interaktivitet gjør informasjon mer interessant&#039;. 

Men kanskje det er litt stygt av meg å assosiere kun til simulasjonsspill med denne tankemåten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg har vel ikke noe imot simulasjonsspill &#8211; men når det kommer til dataspill og læring er det en tendens å kun ty til simulasjonsspill som er så logiske at de blir kjedelig. Spillene glemmer å ta med den essensielle leke-mekanismen. Trykker du på A vil du få B &#8211; trykker du på B vil du få C. </p>
<p>Men det vil ikke si det samme som at simulasjonsspill ikke kan være kreativ og morsomme. Langt i fra. Det er bare når det gjelder læring blir det mer en kjedelig instruks-bok enn et spill. Det eneste som gjør det til et spill er at det er en interaktiv opplevelse. Uff &#8211; skulle kommet på et eksempel for jeg vet det fins massevis av de &#8211; men kommer ikke på noen ved skrivende stund. </p>
<p>Channel 4 viser at de tar spill seriøst ved å gå tenke utenfor boksen. Eller det vil si de tenker &#8216;lek med informasjon kan føre til kunnskap&#8217; &#8211; ikke &#8216;interaktivitet gjør informasjon mer interessant&#8217;. </p>
<p>Men kanskje det er litt stygt av meg å assosiere kun til simulasjonsspill med denne tankemåten.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Maren</title>
		<link>http://spillpikene.no/2009/07/16/tv-spill/comment-page-1/#comment-171</link>
		<dc:creator>Maren</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 08:51:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=608#comment-171</guid>
		<description>Hehe. Hva har du i mot simulasjonsspill, Linn?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hehe. Hva har du i mot simulasjonsspill, Linn?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Served from: spillpikene.no @ 2012-05-22 06:50:00 -->
