<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
> <channel><title>Kommentarer til: Hva er spillkritikk? Ja til mer diskusjon.</title> <atom:link href="http://spillpikene.no/2009/06/24/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://spillpikene.no/spillkritikk/anmeldelser/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/</link> <description>Do, die, retry</description> <lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 12:36:56 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Av: Tilbakeblikk på året som var &#124; Spillpikene.no</title><link>http://spillpikene.no/spillkritikk/anmeldelser/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/comment-page-1/#comment-1068</link> <dc:creator>Tilbakeblikk på året som var &#124; Spillpikene.no</dc:creator> <pubDate>Thu, 07 Jan 2010 08:22:17 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=483#comment-1068</guid> <description>[...] Begge deler har sine fordeler. Noen høydepunkter i treff-statistikken er matkonkurransen vår, og spillkritikk-innlegget. Her har selvsagt twitter spilt en viktig rolle som formidlingskanal. Jeg er stolt av hva vi har [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] Begge deler har sine fordeler. Noen høydepunkter i treff-statistikken er matkonkurransen vår, og spillkritikk-innlegget. Her har selvsagt twitter spilt en viktig rolle som formidlingskanal. Jeg er stolt av hva vi har [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Av: JoinGame WS7, BIFF og machinimakveld &#124; Spillpikene.no</title><link>http://spillpikene.no/spillkritikk/anmeldelser/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/comment-page-1/#comment-302</link> <dc:creator>JoinGame WS7, BIFF og machinimakveld &#124; Spillpikene.no</dc:creator> <pubDate>Mon, 12 Oct 2009 11:56:17 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=483#comment-302</guid> <description>[...] at jeg skulle få viljen min &#8211; at JoinGame skulle ta opp debatten om spillkritikk/spilljournalistikk i workshopen [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] at jeg skulle få viljen min &#8211; at JoinGame skulle ta opp debatten om spillkritikk/spilljournalistikk i workshopen [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Av: Maren</title><link>http://spillpikene.no/spillkritikk/anmeldelser/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/comment-page-1/#comment-106</link> <dc:creator>Maren</dc:creator> <pubDate>Sun, 28 Jun 2009 12:14:28 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=483#comment-106</guid> <description>&lt;a href=&quot;#comment-105&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Mad Mullah Hastur &lt;/a&gt;
Høres ut som du har deg selv å takke forsåvidt ;) Men alle vet jo at ytterst få kan leve av spillanmelding på heltid, og som nå flere av dem har sagt, de har det også fryktelig travelt. Lykke til med Tales, skal bli spennende å lese :)</description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="#comment-105" rel="nofollow">@Mad Mullah Hastur </a><br
/> Høres ut som du har deg selv å takke forsåvidt ;) Men alle vet jo at ytterst få kan leve av spillanmelding på heltid, og som nå flere av dem har sagt, de har det også fryktelig travelt. Lykke til med Tales, skal bli spennende å lese :)</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Av: Mad Mullah Hastur</title><link>http://spillpikene.no/spillkritikk/anmeldelser/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/comment-page-1/#comment-105</link> <dc:creator>Mad Mullah Hastur</dc:creator> <pubDate>Sat, 27 Jun 2009 22:56:56 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=483#comment-105</guid> <description>&lt;a href=&quot;#comment-100&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Maren &lt;/a&gt;
Eg seier ikkje at det berre er tida det står på, men eg trur det er mykje det. Eg føler meg i alle fall pressa om eg får eit spel knappe veka før release (om eg er heldig) og helst skal ha ei omtale klar på releasedagen. Eg jobbar òg fulltid ved sida av, i tillegg til forskingsprosjekt og andre skriveoppdrag - så eg har vel meg sjølv å takke :-P.Men debatten er god, og eg har blitt inspirert til å eksperimentere med min elles så saklege omtalestil (ikkje å forveksle med min bloggestil), så mi omtale av Tales of Monkey Island skal eg prøver å gjere litt friskare enn vanleg.</description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="#comment-100" rel="nofollow">@Maren </a><br
/> Eg seier ikkje at det berre er tida det står på, men eg trur det er mykje det. Eg føler meg i alle fall pressa om eg får eit spel knappe veka før release (om eg er heldig) og helst skal ha ei omtale klar på releasedagen. Eg jobbar òg fulltid ved sida av, i tillegg til forskingsprosjekt og andre skriveoppdrag &#8211; så eg har vel meg sjølv å takke :-P.</p><p>Men debatten er god, og eg har blitt inspirert til å eksperimentere med min elles så saklege omtalestil (ikkje å forveksle med min bloggestil), så mi omtale av Tales of Monkey Island skal eg prøver å gjere litt friskare enn vanleg.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Av: Mad Mullah Hastur</title><link>http://spillpikene.no/spillkritikk/anmeldelser/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/comment-page-1/#comment-104</link> <dc:creator>Mad Mullah Hastur</dc:creator> <pubDate>Sat, 27 Jun 2009 22:54:24 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=483#comment-104</guid> <description>Det er ein workshop eg glatt er med på!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Det er ein workshop eg glatt er med på!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Av: Metameta: On Twitter and video game reviews in Norway #spillanmanm &#124; GGLOB</title><link>http://spillpikene.no/spillkritikk/anmeldelser/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/comment-page-1/#comment-103</link> <dc:creator>Metameta: On Twitter and video game reviews in Norway #spillanmanm &#124; GGLOB</dc:creator> <pubDate>Sat, 27 Jun 2009 20:12:35 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=483#comment-103</guid> <description>[...] about Twitter. (If you haven&#8217;t read it yet - do it!) And with lots of help from Maren&#8217;s follow up post in the reasonably new, but highly followable, blog Spillpikene.no, the tag worked wonders as a [...][WORDPRESS HASHCASH] The comment&#039;s server IP (213.251.189.204) doesn&#039;t match the comment&#039;s URL host IP (213.186.33.19) and so is spam.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] about Twitter. (If you haven&#8217;t read it yet &#8211; do it!) And with lots of help from Maren&#8217;s follow up post in the reasonably new, but highly followable, blog Spillpikene.no, the tag worked wonders as a [...]</p><p>[WORDPRESS HASHCASH] The comment&#8217;s server IP (213.251.189.204) doesn&#8217;t match the comment&#8217;s URL host IP (213.186.33.19) and so is spam.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Av: Maren</title><link>http://spillpikene.no/spillkritikk/anmeldelser/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/comment-page-1/#comment-102</link> <dc:creator>Maren</dc:creator> <pubDate>Sat, 27 Jun 2009 17:48:53 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=483#comment-102</guid> <description>&lt;a href=&quot;#comment-101&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@John Erik Riley &lt;/a&gt;
Hei! Takk selv, for grundig svar. Tror heller ikke vi er særlig uenige, faktisk! Noen ser ut til å ha tolket utspillet ditt kun som et nådeløst spark mot spillanmelderne, men jeg oppfattet det altså ikke slik. Veldig interessant å se hvordan forskjellige har forsvart sin posisjon som anmeldere da, og ellers hvilke syn på spill og anmeldere og spilljournalistikk som har kommet frem.Angående kunstbegrepet mener jeg at kunst kan finnes og oppstå i så mange forskjellige former og sammenhenger, også i spill. Kanskje jeg utdyper dette ved en senere anledning, men det får holde for nå. Forøvrig, LocoRoco rocker.Jeg håper ikke denne debatten roer seg ned nå som det ser ut til at mange er enige om at vi må ha &quot;mer av alt&quot;. Dvs mer av perspektiver, innfallsvinkler og så videre, nettopp slike ting du etterlyser.Personlig får jeg svært mye ut av å diskutere tekst, og er veldig interessert i konstruktive innspill. Å skrive en anmeldelse og sende den avgårde for trykk i en avis, i mitt tilfelle Adressa, er ofte som å sende den ut i et tomrom. Mange leser, men jeg får i alle fall sjelden høre hva de tenker. Det er enklere i en Spillpikene-blogg og på nett generelt, for å si det sånn.Har nå mottatt en e-post fra JoinGame hvor de uttrykker at de tar forslaget om workshop om bl.a. spillkritikk seriøst (har fått tillatelse til å sitere e-posten, som er skrevet av NTNU-forsker &lt;a href=&quot;http://www.hf.ntnu.no/hf/ikm/Ansatte/sara.brinch/personInfo.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Sara Brinch&lt;/a&gt; på vegne av ressursnettverket):&quot;Vi har som du sikkert vet en spørreundersøkelse gående blant medlemmene av JoinGame, der vi blant annet spør om hva vi skal ta opp som temaer, og hvor vi bør legge vår neste workshop. Vi kommer til å gjøre opp en foreløpig status i begynnelsen av neste uke, men allerede nå kan jeg si så mye som at  du har kommet med forslag til et høyst aktuelt og relevant tema.&quot;De har også oppdatert &lt;a href=&quot;http://www.joingame.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;nyhetssidene&lt;/a&gt; sine og skrevet om #spillanmanm-debatten der. Så da blir det spennende og se hva som skjer i september/oktober i Bergen, på neste JoinGame-workshop :)...et annet radioprogram jeg har kost meg med i noen år er &lt;a href=&quot;http://video.nettavisen.no/Hardcore&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Hardcore&lt;/a&gt; på &lt;a href=&quot;http://studentradioen.skryt.no/hjem/programmer/hardcore_/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Studentradioen i Bergen&lt;/a&gt;. </description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="#comment-101" rel="nofollow">@John Erik Riley </a><br
/> Hei! Takk selv, for grundig svar. Tror heller ikke vi er særlig uenige, faktisk! Noen ser ut til å ha tolket utspillet ditt kun som et nådeløst spark mot spillanmelderne, men jeg oppfattet det altså ikke slik. Veldig interessant å se hvordan forskjellige har forsvart sin posisjon som anmeldere da, og ellers hvilke syn på spill og anmeldere og spilljournalistikk som har kommet frem.</p><p>Angående kunstbegrepet mener jeg at kunst kan finnes og oppstå i så mange forskjellige former og sammenhenger, også i spill. Kanskje jeg utdyper dette ved en senere anledning, men det får holde for nå. Forøvrig, LocoRoco rocker.</p><p>Jeg håper ikke denne debatten roer seg ned nå som det ser ut til at mange er enige om at vi må ha &#8220;mer av alt&#8221;. Dvs mer av perspektiver, innfallsvinkler og så videre, nettopp slike ting du etterlyser.</p><p>Personlig får jeg svært mye ut av å diskutere tekst, og er veldig interessert i konstruktive innspill. Å skrive en anmeldelse og sende den avgårde for trykk i en avis, i mitt tilfelle Adressa, er ofte som å sende den ut i et tomrom. Mange leser, men jeg får i alle fall sjelden høre hva de tenker. Det er enklere i en Spillpikene-blogg og på nett generelt, for å si det sånn.</p><p>Har nå mottatt en e-post fra JoinGame hvor de uttrykker at de tar forslaget om workshop om bl.a. spillkritikk seriøst (har fått tillatelse til å sitere e-posten, som er skrevet av NTNU-forsker <a
href="http://www.hf.ntnu.no/hf/ikm/Ansatte/sara.brinch/personInfo.html" rel="nofollow">Sara Brinch</a> på vegne av ressursnettverket):</p><p>&#8220;Vi har som du sikkert vet en spørreundersøkelse gående blant medlemmene av JoinGame, der vi blant annet spør om hva vi skal ta opp som temaer, og hvor vi bør legge vår neste workshop. Vi kommer til å gjøre opp en foreløpig status i begynnelsen av neste uke, men allerede nå kan jeg si så mye som at  du har kommet med forslag til et høyst aktuelt og relevant tema.&#8221;</p><p>De har også oppdatert <a
href="http://www.joingame.org/" rel="nofollow">nyhetssidene</a> sine og skrevet om #spillanmanm-debatten der. Så da blir det spennende og se hva som skjer i september/oktober i Bergen, på neste JoinGame-workshop :)</p><p>&#8230;et annet radioprogram jeg har kost meg med i noen år er <a
href="http://video.nettavisen.no/Hardcore" rel="nofollow">Hardcore</a> på <a
href="http://studentradioen.skryt.no/hjem/programmer/hardcore_/" rel="nofollow">Studentradioen i Bergen</a>.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Av: John Erik Riley</title><link>http://spillpikene.no/spillkritikk/anmeldelser/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/comment-page-1/#comment-101</link> <dc:creator>John Erik Riley</dc:creator> <pubDate>Thu, 25 Jun 2009 13:37:47 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=483#comment-101</guid> <description>Hei Maren. Takk for et grundig og interessant innlegg. Jeg er ikke uenig i særlig mye her. Men jeg har noen kommentarer.Først litt småplukk: Flere på spillblogger og Twitter ønsker å skille mellom kritikk og anmeldelser. Selv anser jeg anmeldelser for å være en av flere kritiske sjangere. Kritikk defineres som &quot;kunst å bedømme&quot; og kan foregå i mange forskjellige fora. Selv mener jeg at radiosamtaler er en utmerket form for kritikk. Det er vel derfor jeg er blitt så glad i spillmatic. Spillmatic liker jeg også fordi de står litt utenfor den vanlige spillkritiske diskursen. (Sorry, siden jeg er blitt ertet så mye for språkbruken, måtte jeg bare slå til.) Programlederne og gjestene i spillmatic tar utgangspunkt i en helt åpenbare kjærlighet til spillsjangrene. Praten går løst. De har ingen ambisjoner om å spalte atomet. Likevel kommer de ofte med overraskende morsomme og interessante poenger. Mer av det!Når det gjelder spørsmålet om hvorvidt spill er kunst: Vel, for meg er det temmelig åpenbart at mye spill er kunst. LocoRoco oppfatter jeg som interaktiv PopArt for det 21. århundret. GTA har et persongalleri og en storyline som enhver romanforfatter kan misunne. Det er likevel ikke et krav fra min side at all spillkritikk skal ta utgangspunkt i at spill=kunst. For meg er det viktigere at kritikerne bruker flere innfallsvinkler, får et rikere begrepsapparat, slik at lesestoffet blir mer interessant. Jeg elsker mange spill. Men går jeg til spillkritikken, finner jeg få svar på hva som fascinerer meg, hva det sier om meg og samfunnet.I likhet med deg tror jeg at en bredere diskusjon hadde vært konstruktivt. Flere av de forbrukerveiledende spillkritikerne virker forbausende lite interessert i det. Det er synd. Fordi jeg tror også forbrukerveiledende kritikk kan bli bedre av en metakritisk praksis (altså, at man diskuterer hva som er bra i kritikken og hvordan den kan bli bedre).For øvrig: Jeg har ikke annet enn stor respekt for tidspresset mange kritikere møter. Det eneste jeg forventer er at man tenker litt bredere når man skriver. Og kanskje at flere skriver større saker, der man dykker litt dypere.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Hei Maren. Takk for et grundig og interessant innlegg. Jeg er ikke uenig i særlig mye her. Men jeg har noen kommentarer.</p><p>Først litt småplukk: Flere på spillblogger og Twitter ønsker å skille mellom kritikk og anmeldelser. Selv anser jeg anmeldelser for å være en av flere kritiske sjangere. Kritikk defineres som &#8220;kunst å bedømme&#8221; og kan foregå i mange forskjellige fora. Selv mener jeg at radiosamtaler er en utmerket form for kritikk. Det er vel derfor jeg er blitt så glad i spillmatic. Spillmatic liker jeg også fordi de står litt utenfor den vanlige spillkritiske diskursen. (Sorry, siden jeg er blitt ertet så mye for språkbruken, måtte jeg bare slå til.) Programlederne og gjestene i spillmatic tar utgangspunkt i en helt åpenbare kjærlighet til spillsjangrene. Praten går løst. De har ingen ambisjoner om å spalte atomet. Likevel kommer de ofte med overraskende morsomme og interessante poenger. Mer av det!</p><p>Når det gjelder spørsmålet om hvorvidt spill er kunst: Vel, for meg er det temmelig åpenbart at mye spill er kunst. LocoRoco oppfatter jeg som interaktiv PopArt for det 21. århundret. GTA har et persongalleri og en storyline som enhver romanforfatter kan misunne. Det er likevel ikke et krav fra min side at all spillkritikk skal ta utgangspunkt i at spill=kunst. For meg er det viktigere at kritikerne bruker flere innfallsvinkler, får et rikere begrepsapparat, slik at lesestoffet blir mer interessant. Jeg elsker mange spill. Men går jeg til spillkritikken, finner jeg få svar på hva som fascinerer meg, hva det sier om meg og samfunnet.</p><p>I likhet med deg tror jeg at en bredere diskusjon hadde vært konstruktivt. Flere av de forbrukerveiledende spillkritikerne virker forbausende lite interessert i det. Det er synd. Fordi jeg tror også forbrukerveiledende kritikk kan bli bedre av en metakritisk praksis (altså, at man diskuterer hva som er bra i kritikken og hvordan den kan bli bedre).</p><p>For øvrig: Jeg har ikke annet enn stor respekt for tidspresset mange kritikere møter. Det eneste jeg forventer er at man tenker litt bredere når man skriver. Og kanskje at flere skriver større saker, der man dykker litt dypere.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Av: Maren</title><link>http://spillpikene.no/spillkritikk/anmeldelser/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/comment-page-1/#comment-100</link> <dc:creator>Maren</dc:creator> <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 20:46:50 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=483#comment-100</guid> <description>&lt;a href=&quot;#comment-99&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Mad Mullah Hastur &lt;/a&gt;
Ja. Tid til å spille. Når jeg ser for eksempel Gamer.no legge ut en anmeldelse en uke og mer etter at de fleste andre anmeldere har lagt ut sin, blir jeg varm om hjertet, for her er det noen som har satt seg ned og gått inn for å gjøre dette skikkelig. Jeg sier ikke at jeg liker alle anmeldelsene på Gamer.no, men registrerer at de ofte tar seg god tid.Jeg tror forøvrig filmanmelderne på sitt vis har bedre tid enn bokanmelderne. De færreste bøker tar to og en halv time å lese gjennom. Uten å sette spørsmål ved verdien av arbeidet og kompetansen hos de forskjellige, selvsagt!</description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="#comment-99" rel="nofollow">@Mad Mullah Hastur </a><br
/> Ja. Tid til å spille. Når jeg ser for eksempel Gamer.no legge ut en anmeldelse en uke og mer etter at de fleste andre anmeldere har lagt ut sin, blir jeg varm om hjertet, for her er det noen som har satt seg ned og gått inn for å gjøre dette skikkelig. Jeg sier ikke at jeg liker alle anmeldelsene på Gamer.no, men registrerer at de ofte tar seg god tid.</p><p>Jeg tror forøvrig filmanmelderne på sitt vis har bedre tid enn bokanmelderne. De færreste bøker tar to og en halv time å lese gjennom. Uten å sette spørsmål ved verdien av arbeidet og kompetansen hos de forskjellige, selvsagt!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Av: Mad Mullah Hastur</title><link>http://spillpikene.no/spillkritikk/anmeldelser/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/comment-page-1/#comment-99</link> <dc:creator>Mad Mullah Hastur</dc:creator> <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 17:26:54 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=483#comment-99</guid> <description>Sidan eg skriv ein del spelomtaler, så tykkjer eg det er viktig å trekkje fram, som du gjer, tidspresset som preger produksjonen av slikt. Ein skal vere dagsaktuell og kjapp, og det er ikkje like lett med eit interaktivt spel, som det er med ei bok eller ein film. Djupnaden er til stade i alle sjangrane, men i eit spel som krevst det meir tid å utforske den. Ser du ein film eller les ei bok, så har du høve til å tenkje og gruble rundt den gjevne teksten, gjerne gå attende og sjå på visse moment om att for å leggje dei djupare under lupa.Eit spel krev heile tida samhandling, og dei meir avanserte spela vil alltid utspele seg ulikt i ulike spelingar. Det er ikkje nok å spele gjennom eit bra spel ein gong om ein skal drive reell kunstkritikk, ein må spele fleire gonger og utforske potensialet og dei små løyndomane designarane har lagt inn i det.Eg seier ikkje det er umogleg, eg seier det vil ta tid før spelomtaler vert spelkritikk. I mellomtida får vi nøye oss med at dei to tingene er to ulike ting, som eksisterar side om side. For spelkrtikken finnes, og mykje av det er bra.Skulle berre hatt meir tid til å drive med det.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Sidan eg skriv ein del spelomtaler, så tykkjer eg det er viktig å trekkje fram, som du gjer, tidspresset som preger produksjonen av slikt. Ein skal vere dagsaktuell og kjapp, og det er ikkje like lett med eit interaktivt spel, som det er med ei bok eller ein film. Djupnaden er til stade i alle sjangrane, men i eit spel som krevst det meir tid å utforske den. Ser du ein film eller les ei bok, så har du høve til å tenkje og gruble rundt den gjevne teksten, gjerne gå attende og sjå på visse moment om att for å leggje dei djupare under lupa.</p><p>Eit spel krev heile tida samhandling, og dei meir avanserte spela vil alltid utspele seg ulikt i ulike spelingar. Det er ikkje nok å spele gjennom eit bra spel ein gong om ein skal drive reell kunstkritikk, ein må spele fleire gonger og utforske potensialet og dei små løyndomane designarane har lagt inn i det.</p><p>Eg seier ikkje det er umogleg, eg seier det vil ta tid før spelomtaler vert spelkritikk. I mellomtida får vi nøye oss med at dei to tingene er to ulike ting, som eksisterar side om side. For spelkrtikken finnes, og mykje av det er bra.</p><p>Skulle berre hatt meir tid til å drive med det.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Av: Om spillanmeldelser at Spillmatic</title><link>http://spillpikene.no/spillkritikk/anmeldelser/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/comment-page-1/#comment-98</link> <dc:creator>Om spillanmeldelser at Spillmatic</dc:creator> <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 15:05:13 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=483#comment-98</guid> <description>[...] Den eneste som har svart med et fullt innlegg, (som jeg har finni så langt) er hun ene fra Spillpikene, @kataMaren: http://spillpikene.no/2009/06/24/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/ [...][WORDPRESS HASHCASH] The comment&#039;s server IP (208.113.193.27) doesn&#039;t match the comment&#039;s URL host IP (208.113.198.210) and so is spam.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] Den eneste som har svart med et fullt innlegg, (som jeg har finni så langt) er hun ene fra Spillpikene, @kataMaren: <a
href="http://spillpikene.no/2009/06/24/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/" rel="nofollow">http://spillpikene.no/2009/06/24/hva-er-spillkritikk-ja-til-mer-diskusjon/</a> [...]</p><p>[WORDPRESS HASHCASH] The comment&#8217;s server IP (208.113.193.27) doesn&#8217;t match the comment&#8217;s URL host IP (208.113.198.210) and so is spam.</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Minified using disk
Page Caching using disk (enhanced)
Object Caching 789/803 objects using disk

Served from: spillpikene.no @ 2012-02-08 13:12:24 -->
