<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer til: Om The Sims og sjokolademuffins</title>
	<atom:link href="http://spillpikene.no/2009/06/01/om-the-sims-og-sjokolademuffins/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spillpikene.no/2009/06/01/om-the-sims-og-sjokolademuffins/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=om-the-sims-og-sjokolademuffins</link>
	<description>Do, die, retry - Akademisk og lekende interesse for dataspill og spillkultur.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 21 May 2012 18:43:38 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>Av: Maren</title>
		<link>http://spillpikene.no/2009/06/01/om-the-sims-og-sjokolademuffins/comment-page-1/#comment-168</link>
		<dc:creator>Maren</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 22:48:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=327#comment-168</guid>
		<description>Wow. Challenges for The Sims 2, som ligger ute på nett på den måten? Genialt! Ante ikke at det fantes, men jeg burde i grunnen ha tenkt meg det. Veldig interessant at noen velger den spillmåten der. Og ser klart at den varianten strekker seg mot RPG og strategi.

I den siste tiden av min karriere som Sims-fantast, brukte jeg mest tid på å bygge hus og designe familier, og minst tid på selve livssimulasjonen. Kanskje hadde jeg også fått øynene mer opp for selve spillinga hvis jeg lot andre enn meg selv definere utfordringene. Dette må jeg sjekke ut nærmere. Takk for inspirerende tips!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow. Challenges for The Sims 2, som ligger ute på nett på den måten? Genialt! Ante ikke at det fantes, men jeg burde i grunnen ha tenkt meg det. Veldig interessant at noen velger den spillmåten der. Og ser klart at den varianten strekker seg mot RPG og strategi.</p>
<p>I den siste tiden av min karriere som Sims-fantast, brukte jeg mest tid på å bygge hus og designe familier, og minst tid på selve livssimulasjonen. Kanskje hadde jeg også fått øynene mer opp for selve spillinga hvis jeg lot andre enn meg selv definere utfordringene. Dette må jeg sjekke ut nærmere. Takk for inspirerende tips!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Annika</title>
		<link>http://spillpikene.no/2009/06/01/om-the-sims-og-sjokolademuffins/comment-page-1/#comment-160</link>
		<dc:creator>Annika</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 20:21:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=327#comment-160</guid>
		<description>For meg blir Sims (i hvert fall Sims 2, jeg er ikke heeelt bestevenn med Sims 3 enda, vi er fremdeles i bli-kjent-fasen) et spill hvor man kan velge mellom “spill-løs” historiefortelling eller husbygging, hvor man kan argumentere at det ikke er noe endelig “mål” og derfor ikke lever opp til alle gameres definisjoner av spill, og et &quot;konkurranse&quot;-spill:
Samtidig har de jo lagt inn elementer av måloppnåelse og mestring som er veldig likt mange mer tradisjonelle RPG-titler der ute – å oppnå “Platinum mood” for resten av livet oppfatter jeg som å “vinne” Sims – at spillet så fortsetter sammenlikner jeg med seierscenarioet i Civilization: “Just one more turn, please”. 
Noen ganger er det ok å fortsette spillet selv om man har “vunnet” – kanskje jeg vil nyte laurbærkransen før jeg går løs på neste oppgave?

Det at man i tillegg kan lage helt egne mål og planer i Sims ser jeg som en av de store styrkene til spillet.
Vil man få kjørt seg skikkelig kan man teste ut The Legacy Challenge http://www.legacychallenge.com/lcnewrules.html eller The Royal Challenge http://www.sapphiresims2.com/showthread.php?t=29952, begge for Sims 2.

Men nå skal jeg gå tilbake til å bli bedre kjent med Sims 3 – jeg måtte faktisk gjenskape Pleasant-familien og nok en gang gi Lillith et fantastisk liv for å bli “varm i trøya” der…</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>For meg blir Sims (i hvert fall Sims 2, jeg er ikke heeelt bestevenn med Sims 3 enda, vi er fremdeles i bli-kjent-fasen) et spill hvor man kan velge mellom “spill-løs” historiefortelling eller husbygging, hvor man kan argumentere at det ikke er noe endelig “mål” og derfor ikke lever opp til alle gameres definisjoner av spill, og et &laquo;konkurranse&raquo;-spill:<br />
Samtidig har de jo lagt inn elementer av måloppnåelse og mestring som er veldig likt mange mer tradisjonelle RPG-titler der ute – å oppnå “Platinum mood” for resten av livet oppfatter jeg som å “vinne” Sims – at spillet så fortsetter sammenlikner jeg med seierscenarioet i Civilization: “Just one more turn, please”.<br />
Noen ganger er det ok å fortsette spillet selv om man har “vunnet” – kanskje jeg vil nyte laurbærkransen før jeg går løs på neste oppgave?</p>
<p>Det at man i tillegg kan lage helt egne mål og planer i Sims ser jeg som en av de store styrkene til spillet.<br />
Vil man få kjørt seg skikkelig kan man teste ut The Legacy Challenge <a href="http://www.legacychallenge.com/lcnewrules.html" rel="nofollow">http://www.legacychallenge.com/lcnewrules.html</a> eller The Royal Challenge <a href="http://www.sapphiresims2.com/showthread.php?t=29952" rel="nofollow">http://www.sapphiresims2.com/showthread.php?t=29952</a>, begge for Sims 2.</p>
<p>Men nå skal jeg gå tilbake til å bli bedre kjent med Sims 3 – jeg måtte faktisk gjenskape Pleasant-familien og nok en gang gi Lillith et fantastisk liv for å bli “varm i trøya” der…</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Veier inn i spillverdenen igjen &#124; Spillpikene.no</title>
		<link>http://spillpikene.no/2009/06/01/om-the-sims-og-sjokolademuffins/comment-page-1/#comment-87</link>
		<dc:creator>Veier inn i spillverdenen igjen &#124; Spillpikene.no</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 16:22:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=327#comment-87</guid>
		<description>[...] Fra The Sims 1, 2 og 3 til rollespill: Fable 2. I Fable 2 kan man både spise, drikke, gifte seg, få barn, jobbe OG lære seg å bli god med sverd så en kan drepe monstre (for Xbox 360). Likheter mellom Sims 3 og Fable 2 har jeg forøvrig også blogget om i Om The Sims og sjokolademuffins. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Fra The Sims 1, 2 og 3 til rollespill: Fable 2. I Fable 2 kan man både spise, drikke, gifte seg, få barn, jobbe OG lære seg å bli god med sverd så en kan drepe monstre (for Xbox 360). Likheter mellom Sims 3 og Fable 2 har jeg forøvrig også blogget om i Om The Sims og sjokolademuffins. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Maren</title>
		<link>http://spillpikene.no/2009/06/01/om-the-sims-og-sjokolademuffins/comment-page-1/#comment-64</link>
		<dc:creator>Maren</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 10:05:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=327#comment-64</guid>
		<description>Takk, mortenjohs! Må innrømme at jeg måtte slå opp &quot;slitan&quot; i urban dictionary, hihi:

http://www.urbandictionary.com/define.php?term=slitan 

Så lokalt som det kan bli ;) Ellers er det alltid artig med slike anekdoter. Lykke til på Sims-sporet!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Takk, mortenjohs! Må innrømme at jeg måtte slå opp &laquo;slitan&raquo; i urban dictionary, hihi:</p>
<p><a href="http://www.urbandictionary.com/define.php?term=slitan" rel="nofollow">http://www.urbandictionary.com/define.php?term=slitan</a> </p>
<p>Så lokalt som det kan bli ;) Ellers er det alltid artig med slike anekdoter. Lykke til på Sims-sporet!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: mortenjohs</title>
		<link>http://spillpikene.no/2009/06/01/om-the-sims-og-sjokolademuffins/comment-page-1/#comment-63</link>
		<dc:creator>mortenjohs</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 09:44:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=327#comment-63</guid>
		<description>Først; slitan med en feiende flott blogg Maren (og co.)

Så; Jeg gleder meg også til Sims 3, faktisk. Har ikke spilt serien særlig siden den aller første Sims, men har hatt lyst til å kike nærmere på fenomenet helt siden jeg i 2005(!) var så heldig å overvære en konferanse her i Lyon der Jesper Juul holdt et foredrag om bla sitt spillbegrep. Han snakket ganske mye om Sims 2. (Om hvordan han skapte seg en kar (som lignet myyye på Jesper sjøl og/men) som ikke kunne stelle hjemme og satt han nettopp til å stelle hjemme helt til han drepte seg i en brann i komfyren... I pausene i konferansen karret jeg meg til å konferere med ham på &quot;skandinavisk&quot; om fotorealisme og historiefortelling, følelseformidling og the uncanny valley... Trivelig. But I digress.) Det gav mersmak, men jeg har ikke tatt meg tid til å hoppe tilbake på Sims-vognen enda... På torsdag, dog , da er jeg der! På vognen.

Gleder meg.

Takk.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Først; slitan med en feiende flott blogg Maren (og co.)</p>
<p>Så; Jeg gleder meg også til Sims 3, faktisk. Har ikke spilt serien særlig siden den aller første Sims, men har hatt lyst til å kike nærmere på fenomenet helt siden jeg i 2005(!) var så heldig å overvære en konferanse her i Lyon der Jesper Juul holdt et foredrag om bla sitt spillbegrep. Han snakket ganske mye om Sims 2. (Om hvordan han skapte seg en kar (som lignet myyye på Jesper sjøl og/men) som ikke kunne stelle hjemme og satt han nettopp til å stelle hjemme helt til han drepte seg i en brann i komfyren&#8230; I pausene i konferansen karret jeg meg til å konferere med ham på &laquo;skandinavisk&raquo; om fotorealisme og historiefortelling, følelseformidling og the uncanny valley&#8230; Trivelig. But I digress.) Det gav mersmak, men jeg har ikke tatt meg tid til å hoppe tilbake på Sims-vognen enda&#8230; På torsdag, dog , da er jeg der! På vognen.</p>
<p>Gleder meg.</p>
<p>Takk.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Maren</title>
		<link>http://spillpikene.no/2009/06/01/om-the-sims-og-sjokolademuffins/comment-page-1/#comment-62</link>
		<dc:creator>Maren</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 20:14:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=327#comment-62</guid>
		<description>Lykke til med Sims 3-spilling! Og takk for trofaste kommentering. Å bli lest er én ting, men en kommentar representerer ekstrapremie. Hva skriver du bøker om?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lykke til med Sims 3-spilling! Og takk for trofaste kommentering. Å bli lest er én ting, men en kommentar representerer ekstrapremie. Hva skriver du bøker om?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Mad Mullah Hastur</title>
		<link>http://spillpikene.no/2009/06/01/om-the-sims-og-sjokolademuffins/comment-page-1/#comment-61</link>
		<dc:creator>Mad Mullah Hastur</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 10:53:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spillpikene.no/?p=327#comment-61</guid>
		<description>Overraskande nok, på tross av min kjærleik for muffins, var det sims eg ville lese om gitt. Ser fram til ferie og mykje sims 3 speling... men eg må vel kanskje skrive litt òg i somar... det var noko med nokre bøker som skulle verte ferdig :-P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Overraskande nok, på tross av min kjærleik for muffins, var det sims eg ville lese om gitt. Ser fram til ferie og mykje sims 3 speling&#8230; men eg må vel kanskje skrive litt òg i somar&#8230; det var noko med nokre bøker som skulle verte ferdig :-P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Served from: spillpikene.no @ 2012-05-22 06:17:34 -->
